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10.5.4 绘制球体与圆环体 在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【建模】面板中单击【球体】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单中选择【绘图】|【建模】|【球体】命令(SPHERE),可以绘制球体。这时只需要在命令行的【指定中心点或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:】提示信息下指定球体的球心位置,在命令行的【指定半径或 [直径(D)]:】提示信息下指定球体的半径或直径即可。 10.5.5 绘制棱锥面 在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【建模】面板中单击【棱锥体】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单中选择【绘图】|【建模】|【棱锥体】命令(PYRAMID),可以绘制棱锥面,如图10-33所示。 10.6 通过二维对象创建三维对象 在AutoCAD中,除了可以通过实体绘制命令绘制三维实体外,还可以通过拉伸、旋转、扫掠、放样等方法,通过二维对象创建三维实体或曲面。可以在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单中选择【绘图】|【建模】命令的子命令(如图10-34所示),或在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【建模】面板中单击相应的工具按钮来实现。 将二维对象拉伸为三维对象. 将二维对象旋转成三维对象 将二维对象扫掠成三维对象 将二维对象放样成三维对象 根据标高和厚度绘制三维图形 10.6.1 将二维对象拉伸为三维对象 在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【建模】面板中单击【拉伸】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单中选择【绘图】|【建模】|【拉伸】命令(EXTRUDE),可以通过拉伸二维对象来创建三维实体或曲面。拉伸对象被称为断面,在创建实体时,断面可以是任何二维封闭多段线、圆、椭圆、封闭样条曲线和面域,其中,多段线对象的顶点数不能超过500个且不小于3个。若创建三维曲面,则断面是不封闭的二维对象。 10.6.2 将二维对象旋转成三维对象 在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【建模】面板中单击【旋转】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单中选择【绘图】|【建模】|【旋转】命令(REVOLVE),可以通过绕轴旋转二维对象来创建三维实体或曲面。在创建实体时,用于旋转的二维对象可以是封闭多段线、多边形、圆、椭圆、封闭样条曲线、圆环及封闭区域。三维对象、包含在块中的对象、有交叉或自干涉的多段线不能被旋转,而且每次只能旋转一个对象。若创建三维曲面,则用于旋转的二维对象是不封闭的。 10.6.3 将二维对象扫掠为三维对象 在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【建模】面板中单击【扫掠】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单中选择【绘图】|【建模】|【扫掠】命令(SWEEP),可以通过沿路径扫掠二维对象创建三维实体和曲面。如果要扫掠的对象不是封闭的图形,那么使用【扫掠】命令后得到的是网格面,否则得到的是三维实体。 10.6.4 将二维对象放样成三维对象 在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【建模】面板中单击【放样】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单中选择【绘图】|【建模】|【放样】命令(LOFT),可以在多个横截面之间的空间中创建三维实体或曲面,如果要放样的对象不是封闭的图形,那么使用【放样】命令后得到的是网格面,否则得到的是三维实体。如图10-49所示是三维空间中3个圆放样后得到的实体。 10.6.5 根据标高和厚度绘制三维图形 用户在绘制二维对象时,可以为对象设置标高和延伸厚度。一旦设置了标高和延伸厚度,就可以用二维绘图的方法绘制出三维图形对象。 绘制二维图形时,绘图面应是当前UCS的XY面或与其平行的平面。标高就是用来确定这个面的位置,它用绘图面与当前UCS的XY面的距离表示。厚度则是所绘二维图形沿当前UCS的Z轴方向延伸的距离。 10.7 上机练习 通过本章的学习,读者已经掌握绘制多段体、长方体、圆柱体、拉伸实体以及放样实体的操作方法。本节将通过按路径拉伸二维对象的方法绘制如图10-64所示的圆管实例,来巩固本章所介绍的知识点 。 在线教务辅导网: 更多课程配套课件资源请访问在线教务辅导网 《autocad2010中文版范例教程》 绘制三维图形 学 习 目 标 在工程设计和绘图过程中,三维图形应用越来越广泛。AutoCAD可以利用3种方式来创建三维图形,即线架模型方式、曲面模
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