Flash 8实训教程——游戏制作入门 陈洁 第1-4章 第1章新.pptVIP

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  • 2015-12-15 发布于广东
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Flash 8实训教程——游戏制作入门 陈洁 第1-4章 第1章新.ppt

第1章 永远得不到的礼物 1.1 Flash?8的基本界面和操作知识   在开始制作游戏前,先来简单认识一下Flash 8的工作界面,如图1-1所示。 图1-1   图中,在标题栏下方是菜单栏。菜单栏下方一般是时间轴窗口,其右侧是时间轴。在时间轴上,每一个小格子代表了一帧。帧分为两类:普通帧和关键帧。   在时间轴窗口的左侧是图层信息。   图层下方是关于图层操作的按钮。  1.2 Action Script的输入和运行   Action Script有三种用法:为时间轴中的关键帧添加脚本、为影片剪辑元件实例添加脚本、为按钮添加脚本。   1.为时间轴中的关键帧添加脚本   (1) 单击需要添加脚本的关键帧。   (2) 按F9键打开〖动作〗浮动面板。   (3) 向Action Script输入框中输入所需要的语句。   (4) 添加完所需语句后,再次按F9键即可关闭〖动作〗浮动面板。   2.为影片剪辑元件实例添加脚本   (1) 确定舞台上有需要添加Action Script的影片剪辑(打开本书配套光盘中第一章\源文件\示例文件1.fla,舞台上摆放了一个影片剪辑)。   (2) 选中需要添加Action Script语句的影片剪辑。   (3) 按F9键打开〖动作〗浮动面板。   (4) 向Action Script输入框中输入所需要的语句。   (5)

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