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- 2015-12-15 发布于广东
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Adobe Director 11应用教程 方中伟 编著 第4章 简单动画的制作 4.1关键帧动画 4.8 反转动画 4.3 高级帧帧动画 4.4 交换演员动画 4.5胶片环动画 4.6 录制动画 4.7 相关粘贴动画 4.2 逐帧动画 * 第二章 演员和演员表 本章主要介绍动画的基本原理和各种简单动画的制作方法。通过本章的学习,读者应重点掌握关键帧动画、帧连帧动画、演员表到时间动画、空间到时间动画、交换演员动画、单步录制动画、实时录制动画、胶片环动画、相关粘贴动画和反转动画等的制作方法与技巧,并经过反复的练习加以融会贯通,熟练运用到更复杂的动画制作当中。 * 关键帧动画的基本原理 Tweening 动画的制作方法 4.1 关键帧动画 第二章 演员和演员表 4.1.1 关键帧动画的基本原理 第二章 演员和演员表 动画是指由许多帧静止的画面,以一定的速度(如每秒16张)连续播放时,肉眼因视觉残象产生错觉,而误以为画面活动的作品。任何动画要表现运动或变化,至少前后要给出两个不同的关键状态,而中间状态的变化和衔接计算机可以自动完成。这些表示关键状态的帧动画就是关键帧动画。 关键帧动画制作技术可以说是所有动画制作技术中最简单的一种动画技术。如果要使用关键帧,首先应该选中精灵帧序列希望精灵发生变化的帧,然后再选择【Insert】|【Keyfra
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