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第4章 Java面向对象编程基础 Java语言是纯粹的面向对象的编程语言。因此,面向对象设计开发程序的思想,是Java的核心内容之一。在这一章中,主要介绍Java面向对象编程的基础知识,包括:类、对象、接口等内容。 4.1 Java的类 类是组成Java程序的基本要素,是同种事物或活动的集合与抽象。换句话说,任何一个事物、任何一项活动,都可以抽象为一个类。这个类中有对应的数据来描述该事物或活动的属性,并将其称之为类的成员变量,同时也包括对该事物或活动的一系列操作,并将其称之为类的成员方法。 4.1.1 类的基本结构 类主要包含三个部分的内容:类属性、类方法和构造方法。 (1)类属性:是用来描述类本身所抽象出的事物的属性。 (2)类方法:是用来描述这个被抽象出的事物可以做什么。 (3)构造方法:每一个类都至少会有一个特殊的方法,并将其称为构造方法。该方法提供了创建类对象的初始化机制。 4.1.2 类的定义 类是现实中某些事物、或是某些活动的抽象体。因此它应该包括:被抽象事物或活动的属性以及方法。换句话说,属性是用来描述抽象事物或活动的,而方法则是用来获取或改变属性值的。具体来说,定义类的过程实际上就是定义类的属性和方法的过程。定义类的一般语法格式如下所示。 [修饰符] class 类名 [extends 父类名] [implements 接口名] { 类成员变量的声明; 类方法声明; } 4.1.3 Java源文件结构 Java程序的源文件是一个以“.java”结尾的文件,同时该文件中只能有一个类被声明为public类,若存在被声明为public的类时,类的名字必须与“.java”源文件名相同。源文件通过编译,可以产生字节码文件,也就是类文件,该文件是以“.class”作为文件名扩展名。 在一个源文件中,可以包含三种顶层元素,分别为package(包声明)、import(类库导入语句)和class(类声明)。这三种顶层元素如果同时出现,必须按package、import、class的顺序出现,如以下代码片段所示。 4.1.4 main()入口方法 main()是Java程序中的一个特殊的方法,是一个Java application应用程序的入口。为了能够运行一个应用程序,就必须在类中定义一个main()方法。包含有main()方法的类通常称之为主类(即:可以被运行的类)。main()方法完整定义的语法格式如以下代码所示。 public static void main(String argv[]) { ……; //方法体 } 4.2 类的成员变量与方法 类的成员变量和方法是组成类的基本元素。成员变量是用来描述类所抽象出的属性,而方法则是用来获取或改变这些属性的值。在这一节中,将主要介绍声明和使用类中的成员变量。 4.2.1 访问修饰符:public、private、protect和default Java程序中,访问修饰符可以出现在类、成员变量、构造方法或方法前,是用来控制访问权限的修饰符。Java语言中提供了四种形式的访问修饰符。 (1)public:是Java语言中访问限制最宽的修饰符,一般称之为“公共的”。被其修饰的类、属性以及方法不仅可以跨类访问,而且允许跨包(package)的访问。 (2)private:是Java语言中对访问权限限制最窄的修饰符,一般称之为“私有的”。 被其修饰的类、属性以及方法只能被该类的对象访问,其子类不能访问,更不允许跨包访问。 4.2.1 访问修饰符:public、private、protect和default (3)protect:是介于public和private之间的一种访问修饰符,一般称之为“保护形”。被其修饰的类、属性以及方法只能被类本身的方法及子类方法访问,即使子类在不同的包中也可以访问。 (4)(default):即不加任何的访问修饰符,通常称为“默认访问模式”。该模式下,只允许在同一个包中进行访问。 4.2.2 构造方法 构造方法是类中一个特殊的方法,与其他方法不同,构造方法主要是用来初始化类,创建类的实例(也就是类的对象,之后会详细介绍)。构造方法的名字和类的名字是相同的,并且没有返回值类型。在构造方法前,只可以使用访问修饰符public、private及protected。 在Java程序中创建一个类,若要让这个类工作,就必须创建这个类的对象。也就是说,类是一个抽象的集合体,而类的对象是满足类条件的一个实际存在的实例。举一个简单的例子:学生类是抽象的集合,而学生“王某”则是具备学生条件的一个实例,也称为学生类的一个对象。而在Java程序中创建一个类的对象,就需要调用构造方法来实现,其过程实际上就是程序内部,为所创建的对象分配内
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