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第3章 类与对象 主讲人:程裕强 主要内容 理解struct到class的发展 掌握Java类和对象的定义 掌握对象的内存结构与生命周期 掌握构造器和this关键字的使用 掌握方法重载 掌握权限符的使用和JavaBean的规范 掌握static的使用 了解代码快与内部类 掌握包的定义与使用 阅读三个自定义的数据结构类 3.1从struct到class C语言是典型的面向过程语言,针对一个特定的问题,通过函数将一个大问题分解一个个小问题去解决。当问题发生变化,所有的代码基本上都要重写,可重用的代码很少。 如果把以前解决的某一具体问题抽象一下,升级到“概念”级,形成一个新的数据类型。以后针对该问题就可以在概念级上去解决。这就需要编程语言具有定义复合数据类型的能力。 在C语言中,基本数据类型有整型、浮点型、字符型、枚举型,而实际问题会涉及大量复合数据,这些复合数据最初是由结构体类型struct来描述、简单地堆积起来的。比如用结构体类型表示“人”的数据: struct Person{ char name[20]; /*姓名*/ char sex; /*性别*/ int age; /*年龄*/ char id[18]; /*身份证号*/ int nation; /*民族*/ }; 定义一个结构体类型后,就可以定义该类型的变量了,然后结构体变量通过成员运算符“.”来访问成员变量 /*student是struct Person型的变量*/ struct Person student ; student.age=25; /*设置年龄值*/ 对于基本数据类型,系统已经定义好了基本操作,可以进行算术运算、比较运算等操作。 但是对于结构体类型,通过struct定义的只是数据的组成,没有定义具体的操作。比如对于上面Person结构体类型,需要有说话speak、吃饭eat、跑步run等行为操作,系统没有定义,这需要我们自己去定义。 void speak(Person p){ printf(I am %s,p.name); } void eat (){ printf(吃饭去...); } void run(){ printf(我在跑步....); } 数据类型是由数据值的集合和定义在该集合上的一组操作构成。数据和操作是紧密相关的,不能独立看待,需要将它们封装在一起才有意义。 比如姓名变量name和说话函数speak封装在Person复合数据类型中,那么这个name就是Person的姓名,speak就是Person在说话。孤立地讲姓名name或说话speak是有没有意义的。 C++在C语言struct语法基础上改建,定义了类class机制。C++类的定义的格式如下: class 类名{ 成员变量;//数据 成员函数;//操作 }; 可以发现C++中定义类和C语言定义结构体的语法格式非常相似,不同之处是类中定义了成员函数(对数据的操作)。 特别的,C++定义类体的一对大括号后为什么有个分号呢?这是struct的痕迹。如果缺失这个分号,进行C++程序编译时会报错“error: expected ; after class definition”。 比如定义Person类,就是将上面关于Person的结构体和相关操作封装在一起,形成一个真正的复合数据类型。 class Person{ //数据:成员变量 char name[20]; //姓名 int age; //年龄 char sex; //性别 char id[18]; //身份证号 int nation; //民族 //操作:成员函数 void speak(Person p){//说话 printf(I am %s,p.name); } void eat (){//吃饭 printf(吃饭去...); } void run(){//跑步 printf(我在跑步....); } }; 3.2 类3.2.1 类的定义 Java语言是面向对象的语言,具有定义复合数据类型的机制。 实际上Java的类是在C++的类机制的基础上进行改进优化而来的,定义类的语法格式与C++定义类的语法格式非常相
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