多媒体技术实用教程 老松杨 谢毓湘 栾悉道 白亮 ch02_媒体基础新.pptVIP

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第二章 媒体基础 本章提纲 媒体概述 听觉媒体 视觉媒体 触觉媒体 2.1 媒体概述 媒体是承载信息的载体,是信息的表示形式。人类利用视觉、触觉、嗅觉和味觉来感受各种信息,因此媒体可以分为视觉媒体、触觉媒体等。 2.1.1 常见的媒体元素 媒体元素是指多媒体应用中可将信息传达给用户的媒体组成。 文本 图形 图像 视频 音频 动画 2.1.1 常见的媒体元素 文本 文本是计算机文字处理程序的基础 文本数据可以在文本编辑软件里制作 文本文件分类 非格式化文本: *.txt 格式化文本: *.doc, *.rtf 带有各种文本排版信息等格式信息的文本文件 段落格式、字体格式、文章的编号、分栏、边框 文字的变化:格式(sty1e)、字的定位(align)、字体(font)、字的大小(size) 2.1.1 常见的媒体元素 文本 常见的文本编辑软件 Word Perfect Word等 2.1.1 常见的媒体元素 图形 一般指用计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、矩形、任意曲线和图表等。图形的格式是一组描述点、线、面等几何图形的大小、形状及其位置、维数的指令集合,在图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,也称矢量图。 line(x1,y1,x2,y2,color) circle(x,y,r,color) 2.1.1 常见的媒体元素 图形的特征 图形是对图象进行抽象的结果(人工或自动); 图形的矢量化使得有可能对图中的各个部分分别进行控制(放大、缩小、旋转、变形、扭曲、移位等) 图形的产生需要计算时间 2.1.1 常见的媒体元素 常用的图形处理软件 Corel Draw Visio等 2.1.1 常见的媒体元素 图像的概念 图像是指由输入设备捕捉的实际场景画面,或以数字化形式存储的任意画面。 静止的图像是一个矩阵,由一些排成行列的点组成,这些点称之为像素点(pixel),这种图像称为位图(bitmap)。 2.1.1 常见的媒体元素 图像的主要技术参数 分辨率 灰度位数 数据量 2.1.1 常见的媒体元素 常用的图像处理软件 Microsoft公司的Paint工具 Adobe公司的Photoshop等 2.1.1 常见的媒体元素 视频的概念 视频源于电视技术,它由连续的画面组成。这些画面以一定的速率连续地投射在屏幕上,使观察者具有图像连续运动的感觉。 计算机中视频是由若干有联系的图像数据连续播放形成的 电视视频是模拟信号,计算机视频是数字信号 二者正在合并相融,但目前仍存在差别 2.1.1 常见的媒体元素 视频的技术参数 颜色空间 帧速 数据量 图像质量 2.1.1 常见的媒体元素 常见的视频处理软件 视频播放软件包括暴风影音、Windows的媒体播放器等 典型的视频处理软件包括Premiere、After Effects等 2.1.1 常见的媒体元素 动画的概念 运动的图画,实质是一幅幅静态图像的连续播放。动画的连续播放既指时间上的连续,也指图像内容上的连续,即播放的相邻两幅图像之间内容相差不大 计算机设计动画的方法 造型动画 帧动画 2.1.1 常见的媒体元素 造型动画 对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面。这些对象在设计要求下实时转换,最后形成连续的动画过程 2.1.1 常见的媒体元素 帧动画 是由一幅幅连续的画面组成的画像或图形序列,这是产生各种动画的基本方法。 2.1.1 常见的媒体元素 帧动画 2.1.1 常见的媒体元素 常用的动画编辑软件 Flash 3DS MAX MAYA等 2.1.1 常见的媒体元素 音频(Audio) 指人耳能够识别的声音范围,在计算机中,音频指计算机的声音系统。 数字音频可分为波形声音、语音和音乐。 2.1.1 常见的媒体元素 波形声音 包含了所有的声音形式,它可以把任何声音都进行采样量化,并恰当地恢复出来。 2.1.1 常见的媒体元素 语音 人的说话声虽是一种特殊的媒体,但也是一种波形,所以和波形声音的文件格式相同。 2.1.1 常见的媒体元素 数字声音波形质量的主要技术参数 采样频率 等于波形被等分的份数,份数越多,质量越好 11.025KHZ、 22.05KHZ、44.1KHZ 采样精度 每次采样信息量 8位、16位 通道数 声音产生的波形数 单声道、立体声道、5.1声道 2.1.1 常见的媒体元素 与音频媒体相关的软件 音频播放软件Winamp、Foobar等 音频编辑软件包括CoolEdit、Microsoft公司的录音机工具等。 2.1.2 媒体种类 视觉 2.1.2 媒体种类 听觉 触觉 其他感觉 2.1.3 媒体的性质和特点 各种媒体具有不同的

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