Mastercam X6数控加工基础教程(第2版) 978-7-302-31466-0 第二章 图形绘制新.pptVIP

Mastercam X6数控加工基础教程(第2版) 978-7-302-31466-0 第二章 图形绘制新.ppt

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二维图形的绘制 二维图形的绘制 尺寸标注实例 二维图形编辑 二维图形的变换 二维图形综合实例——样板设计 三维曲面造型 简单实用的曲面造型功能是Mastercam X6的一项主要功能,可以构建、编辑、修整及顺接各种类型的曲面,和实体设计相比较,曲面设计更加具有灵活性,特别适合在工业产品外观设计中发挥巨大作用。熟练掌握和应用这些功能将大大提高用户的设计效率。 Mastercam X6可以根据数学表达方法和造型方法的不同分类为3种曲面,即参数式、NURBUS式和曲线式。在构造各类曲面时,系统默认设置为NURBS式,初学者不需改变曲线生成方式。 三维曲面造型 在Mastercam X6中可以创建圆柱曲面、圆锥曲面、长方体曲面、球面和圆环曲面。创建基本曲面的操作简单、灵活。选取【绘图】|【基本曲面】命令弹出如图3所示的菜单栏。 三维曲面造型 2.曲线创建曲面 三维曲面造型 三维曲面造型 三维曲面造型 三维曲面造型 三维曲面造型 三维曲面编辑 三维曲面编辑 三维曲面编辑 三维曲面编辑 三维曲面编辑 三维曲面编辑 三维实体造型 三维实体造型 三维实体造型 三维实体造型 实体编辑 实体编辑 实体编辑 实体编辑 实体编辑 三维造型综合实例1 三维造型综合实例1 三维造型综合实例2 三维造型综合实例2 三维造型综合实例2 本章内容小结 4.抽壳:指挖出实体内部的材料,最后变成一个空心薄壁实体。例如图20所示。 图 20 5.实体布尔运算 :在Mastercam X6系统中,系统可以对三维实体进行:求和、求交、求差等布尔操作来构建一些比较复杂的实体模型。 求和:该命令的功能是将选取的实体进行并操作(求和操作),其操作结果是生成一个新的实体,该实体为参加运算实体的求和。例如图21所示。 图 21 图 22 求差:该命令是将目标实体中除去工具实体后,生成新的实体的功能。例如图22所示。 求交:该命令是将目标实体中提取出于工件实体相交的部分,生成新的实体的功能。例如图23所示。 图 23 1.零件分析 已知:该轮盘中心为起连接作用的中心孔,内孔半径为R3.8,外部直径为Ф15;中间圆柱相邻两个连杆的夹角相等为72°,圆柱连杆半径为R2,长度约为50;外圆环整体大半径为R50,截面的小圆半径为R2.5。如图 24所示。 图 24 2.设计步骤如图25所示: 图 25 1.零件分析 万向节的二维几何尺寸如图 26所示: 图 26 具体设计过程分为以下步骤: 1)绘制基本平面图 2)拉伸生成主体 3)删除多余部分 4)旋转增加部分实体 5)布尔运算以及倒圆角 该万向节直接造型将有一定的难度。因此,先通过拉伸挤出操作生成主体,删除拉伸对局部进行修整,旋转增加两个凸台,布尔运算将各个实体融合为一个整体,最后对整体倒圆角。 2.设计思路及步骤 * * 51CAX网校视频培训系列 浙大旭日科技UGCAD内部培训 主讲:浙大旭日科技(SUNNYTECH.CN) 周超明 二维图形的绘制 1.点的绘制 指定位置点:位置点可用于在某对象的各特征点处绘制一个点。 动态绘点 :命令用于在线段、圆、圆弧或者曲线等几何图形上动态绘制点。 曲线节点 :选项命令用于产生参数式曲线的节点,所选曲线需为参数式。 等分点 :选项命令是在选定的直线或曲线上产生一系列等距离的点,系统提供了输入等分点间距或等分点的数量2种方法来实现。 端点:选项命令用于在线段、圆、圆弧或曲线等几何图形的端点自动绘制点。 小弧圆心 :选项命令用于绘制等于指定半径值得圆弧曲线的圆心点。 2.直线的绘制 任意直线:选项命令能够绘制水平线、垂直线、极坐标线、连续线及切线。 近距线:选项用于绘制两几何图形间最近的连线。 分角线:选项用于绘制两条交线的分角线。 法线:选项用于绘制与一条直线、圆弧或曲线向垂直的线。 平行线:选项用于绘制于一已知线段平行的线段。 3.圆弧的绘制 切弧:该命令用于绘制与其他几何图形相切的圆弧。 圆心点:该命令是最常用的画圆的方法,用户指定圆心位置以及圆的半径或直径就可以绘制所需圆。 极坐标:该命令功能用来指定中心点创建极坐标圆弧。 三点画圆:该命令通过不在同一直线上的两点绘制圆,也可以用两点作为直径的两个端点画圆。 通过极坐标和端点:选项命令用于定义圆弧起始点或终止点、半径、起始角度和终止角度来绘制圆弧。 两点画弧:该命令是用第一、二点作为圆弧的两个端点,然后输入第三个点确定圆弧的大小和方向。 三点画弧:该命令是用三点确定圆弧的方法生成圆弧,圆弧依次通过三个点。 二维图形的绘制 4.矩形的绘制 标准矩形绘制:通过指定对角线的两个端点的位置确定,也可以通过指定矩形的宽度和高度,然后指定矩形的一个定点或中心点的位置来设置。

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