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Dreamweaver 网页设计 第11章 模板和库 【学习概述】 模板和库都是神奇的网页设计技术。在Dreamweaver中可以利用模板和库设计出具有统一风格的网页,同时也能更加方便网站的更新和维护。本章重点内容是:模板和库的概念、创建模板、定义可编辑区域、套用模板、修改模板和库等内容。 11.1 资源 资源是指网站中用到的图片、颜色、链接、动画等元素。执行【窗口】-【资源】命令,打开“资源”面板,如图11-1所示。 Flash: Macromedia Flash 格式文件。注意这里仅仅显示 SWF 文件(压缩的 Flash 文件,后缀名为“.swf”),而不显示 FLA(Flash 源文件,后缀名为“.fla”)文件。 Shockwave: Macromedia Shockwave 格式文件。 影片: QuickTime 或 MPEG 格式文件。 脚本: JavaScript 或 VBScript 文件。 模板:显示模板文件。 库项目:显示库项目文件。 “资源”面板右下方的几个按钮的作用如下: :刷新站点列表。 :新建模板或库项目。 :编辑资源。 :删除资源。 11.1.1 模板 模板是一项伟大的技术。模板是一种特殊的文档,只要一个网页的基本版式设计好后,把它保存为模板,以后就可以重复使用该模板来建立新的网页,新建立的网页会自动套用模板中设计好的版式。当修改完模板的版式并保存后,Dreamweaver会瞬间自动修改所套用的这个模板网页。当一个网站有成千上万个网页时,如果没有应用模板技术,在更新这个站点时会使这种工作变得极其困难。如果应用了模板这项技术,要更新这个站点,将极其容易。在“资源面板”中单击“模板”按钮 ,显示站点中所有模板。 11.4 实践检验 * * 图11-1“资源”面板 选择“站点”列表则显示站点的所有资源;选择“收藏”列表仅显示收藏的资源。读者可以使用“资源”面板来组织和管理站点中使用到的资源,“资源”面板中显示了站点中的资源,并且把它们分为以下几类: 图像:站点中各式各样的图像,包括 GIF、JPEG 或 PNG 格式的图像文件。 颜色:站点的文档和样式表中使用的颜色,包括文本颜色、背景颜色和链接颜色。 URLs:当前站点文档中的外部链接。此类别包括下列类型的链接:FTP、gopher、HTTP、HTTPS、JavaScript、电子邮件(mailto)和本地文件(file://)。 11.1.2 库 库项目是用来放置站点中重复使用的元素对象,可以被定义为库项目的元素很多,比如文字、图像、表格等。如果将网页的部分内容定义为库项目,则当更新该库项目时,所有使用库项目的页面都得到更新。模板和库有相似之类,比如瞬间更新网站内容。不同的是:使用模板是整体页面形式相同,部分元素不同;使用库是部分元素相同,整体页面形式差别很大。也就是说,模板的作用是将整个网页“共享”起来,而库的作用只是将网页中局部元素“共享”起来。当然读者完全可以在同一个网页中既应用模板又应用库项目。在“资源面板”中单击“库”按钮 ,显示库项目,如图11-2所示。 图11-2 “资源”面板-库项目 在文档中选择库项目后,会显示“库项目”属性面板,如图11- 3所示。 图11- 3 “库项目”属性面板 Src:显示库项目源文件的文件名和位置。 打开:打开库项目的源文件进行编辑。这等同于在“资源”面板中选择项目并单击“编辑”按钮。 从源文件中分离:用于断开所选库项目及其源文件之间的链接。分离库项目后,可以在文档中对其进行编辑,但它不再是库项目并且不能在更改原始库项目时更新。 重新创建:用当前选定内容更改原始库项目。使用此选项可以在丢失或意外删除原始库项目时重新创建库项目。 创建模板 在使用模板之前,要先创建模板,创建模板步骤如下: (1)这一步有两种方法,一种方法是:执行【窗口】-【资源】命令,打开“资源”面板,选择模板图标。在“资源”面板的右下方单击“新建模板”按钮,如图11-5所示,输入新模板的名字,双击打开该模板,就可以编辑该模板了;另一种方法是:先建立普通网页,再把这个网页另存为模板。 图11- 5 “资源”面板-模板 (2)在“设计”视图中,设计网页(网页中先插入一个1行2列的表格,然后在其下方再插入一个2行2列的表格),如图11-6所示。 图11-6 设计网页 (3)在第二个表格的第1个单元格内定位光标。执行【插入】-【模板对象】-【可编辑区域】命令。或在“插入”栏的“常用”类别中,单击“模板”按钮上的箭头,然后选择“可编辑区域”,如图11-7所示。如果开始选择的是第二种方法(建立普通网页,然后另存为模板),就会显示提示信息“Dreamweaver会自动将此文档转换为模板”(如图11-8所示),单击“确定”按钮,接
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