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Dreamweaver 8 Fireworks 8 Phtoshop CS2 Flash 8中文版网页制作四合一教程 王磊 第13章Flash 8的基本应用新.ppt

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13.1 Flash 8中的文本 13.2 Flash 8中的图层 13.3 Flash 8中的图像 13.4 元件、实例和库资源 元件与实例 元件的种类 创建图形元件 创建影片剪辑元件 创建按钮元件 复制元件 使用公用元件库 设置实例的属性 元件、实例和库的资源 元件与实例 元件的种类 (1)图形元件 (2)按钮元件 (3)影片剪辑元件 (4)字体元件 元件与实例 创建图形元件 选定要转换为元件的对象 “转换为元件”对话框 元件与实例 创建影片剪辑元件 (1)选择“文件”→“打开”菜单,打开一个Flash影片。 (2)在“时间轴”面板中利用拖动方法选择希望制作影片剪辑的所有层的所有帧,然后右击,并从弹出的快捷菜单中选择“复制帧”选项。 元件与实例 创建影片剪辑元件 (3)取消帧的选择,然后选择“插入”→“新建元件”命令,弹出“创建新元件”对话框,为元件命名,并在“类型”设置区选择“影片剪辑”单选按钮。 元件与实例 创建影片剪辑元件 (4)单击“确定”按钮,进入元件编辑状态。 (5)在“时间轴”面板中第1个图层的第1帧上右击,从弹出的菜单中选择“粘贴帧”菜单项,粘贴复制的动画帧。 元件与实例 创建按钮元件 (1)打开上面用到的动画。现在为该动画增加两个按钮,一个用于播放动画,一个用于暂停播放动画。 (2)选择“插入”→“新建元件”命令,在打开的“创建新元件”对话框中设置元件的名称和类型。 元件与实例 创建按钮元件 (3)单击“确定”按钮,进入按钮元件编辑模式,在“时间轴”面板左上方出现一个按钮图标和按钮图标名称,并在“时间轴”面板中自动添加4帧:“弹起”、“指针经过”、“按下”和“点击”帧。 元件与实例 创建按钮元件 (4)在“时间轴”面板中将“图层1”重命名为“按钮”,单击选中工具箱中的“椭圆”工具,将当前笔触颜色设置为“无”,将填充色设置为白至黑的渐变色,然后在“按钮”层绘制一个正圆。接下来在工具箱中选中“填充变形”工具,单击选中椭圆并调整渐变色。 13.* ? 2007 第13章 Flash 8的基本应用 返回总目录 第13章 Flash 8的基本应用 了解Flash 8 中的文本 了解Flash 8 中的图层 了解Flash 8 中的图像 了解Flash 8中的元件、实例和库资源 教学目的 ? Flash 8 中的文本 ? Flash 8 中的图层 ? Flash 8 中的图像 本章内容 ? 元件、实例和库资源 创建文本 文本属性设置 编辑文本对象 设置文本格式 分离文本 Flash 8中的文本 创建文本 创建文本标签 文本工具的光标 文本标签框 创建文本 创建文本块 拖动创建文本框 拖动后的文本框 创建文本 创建可编辑的文本 (1)在工具栏中选择文本工具。 (2)选择文本的类型为“动态文本”或“输入文本”,然后设置文本字段的字体、样式、大小和颜色等。 (3)从左至右拖动鼠标以定义文本块的宽度和高度,然后释放。出现一个右下角带一个小正方形的矩形和一个闪烁的插入点,这就是空白文本字段。 (4)输入文本。 文本的属性设置 编辑文本对象 整体编辑文本对象 (1)在工具栏中选择选择工具。 (2)将光标移到舞台中,单击任意文本,文本周围出现一个蓝色方框,表示文本被选中。 (3)调整、移动、旋转或对齐文本对象,其方式同于群组或图形。 编辑文本对象 编辑文本对象中的文本 设置文本格式 基本格式 段落属性 文本对齐 分离文本 第一次选择“分离”命令的结果 第二次选择“分离”命令的结果 使用图层 引导层 遮罩层 Flash 8中的图层 使用图层 (1)选择“文件”→“新建”命令,打开“新建文档”对话框,在“常规”选项卡中选择“Flash文档”选项,新建一个Flash文件,这时会自动创建一个“图层1”。 (2)选取工具栏中的线条工具,在场景中绘制一个三角形,这时绘制的图形处于当前层“图层1”上。 使用图层 (3)在时间轴面板中,单击“插入图层”按钮,创建一个新层“图层2”。 (4)单击工具栏中的矩形工具,在新建的“图层2”上绘制一个矩形。 使用图层 (5)单击绘制的三角形,这时“图层1”将处于当前层。拖动三角形,可以看到绘制的三角形并没有受到绘制的矩形的影响。 (6)在时间轴面板中单击“图层1”,这时“图层1”上的三角形将处于选中状态。 (7)选择“编辑”→“复制”命令,复制选中层中的对象。 (8)选择“插入”→“时间轴”→“图层”命令,在时间轴面板中再新建一个层。 使用图层 (9)选中新建层,再选择“编辑”→“粘贴到当前位置”命令,粘贴剪贴板中的层

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