- 1、本文档共16页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
《游戏地图制作方法photoshop.》.doc
游戏地图制作方法
最终的效果图
新建文档:属性2000x2000,300ppi,rgb模式:8位.
将前景和背景色设置为黑白色,滤镜 渲染 云彩
复制这个图层,改名为“海洋”,创建一个新层,然后 编辑 填充 50%灰色。设置图层的混合模式为“实色混合”,并且改名为“基本形状”层。
点击“海洋”层并复制一个图层(海洋 副本). 使用笔刷流量设置为10%,使用软笔刷,直径300,根据需要可以使用更小直径笔刷,在这里黑色代表海洋,白色代表陆地。
链接“基本外形”和“海洋 副本”层,点击“基本外形”层,按“ctrl+e”快捷键 或者 图层向下合并,合并两个图层,并重新命名为“基本外形”
选择颜色范围 颜色容差200,黑色杂边. 点delete键删除,按Ctrl+D取消选择. (也可以使用魔棒工具点任意黑色区域,点删除,Ctrl+D取消选择),隐藏“基本外形”层,点选“海洋”层。
复制“海洋”层并命名为“丘陵”,使用 滤镜渲染分层云彩,按“Ctrl+F”快捷键重复滤镜. 复制“丘陵”层,并命名为“山脉”。
隐藏“山脉”层,点选“丘陵”层,使用滤镜杂色 添加杂色,数量5% ,高斯分布,勾选单色复选框。
点选“山脉”层,取消隐藏. 使用滤镜 渲染 光照效果,使用如下设置:
隐藏“山脉”层,点选“丘陵”层,使用 滤镜渲染光照效果,使用如下设置: (加5个全光源,都使用如图设置,点击预览图下的小灯泡添加光源):
隐藏“丘陵”层,点选“海洋”层,复制“海洋”层并命名为“陆地”,按快捷键“Ctrl+F”键,再次使用光照效果。
现在你应该有6个图层,自上至下:“基本形状”、“山脉”、“丘陵”(以上层都已隐藏)、“陆地”、“海洋”、“背景”(这三层是显示状态) ,当前应该是选择“陆地”层。现在已经有了一个基本海拔层次了。那么现在我们来添加一些颜色。
当前是选择在“陆地”层,按Ctrl+鼠标左键点击“基本形状”层,出现一个基本形状的选择区域。选择 反选,然后点击Delete键删除,按Ctrl+D取消选择。双击“陆地”层,添加一个渐变叠加的图层样式,我们将添加4种渐变颜色: 颜色1使用白色 FFFFFF(rgb 255,255,255),在5%的位置,颜色2墨绿色405018(rgb 64,80,24)在35%的位置,颜色3同样使用墨绿色,在60%的位置,颜色4 DAC094(rgb 218, 192, 148)在85%的位置,颜色5 F0E6BE (rgb 240, 230, 190)在100%的位置。然后设置渐变叠加的混合模式为“强光”,不透明度为100%;
下一步,我们给图层添加“外发光”图层样式,使用淡蓝色40C8FF (rgb 64, 200, 255),可以根据自己的情况使用其它颜色,设置外发光的混合模式为“屏幕”即“滤色”,不透明度为25%,大小为11。如果你想要一个更淡一点的叠加效果,那么添加一个“颜色叠加”图层样式,颜色设置为白色,混合模式设置为“柔光”,然后改变不透明度,调整直至自己满意为止。
.
点击“山脉”层,确认前景色为黑色,然后 选择 颜色范围,颜色容差设置为200,选区预览设置为黑色杂边. 点击“Delete”键盘删除,然后按Ctrl+D取消选择,这样做是为了删除暗灰色的区域。按Ctrl+左键点击“基本形状”层,然后 选择 修改 收缩,收缩量设为20像素,选择羽化20像素,选择反选。点击“Delete”键删除,然后按“Ctrl+D”取消选择。
接下来我们给“山脉”层添加一个“颜色叠加”图层样式;使用泥土色 5A461E (rgb 90, 70, 30)。设置“颜色叠加”混合模式为“柔光”,100%不透明度。
然后我们添加“斜面和浮雕”图层样式;设置大小为1,方法为“雕刻柔和”,角度为-30度,使用全局光,其它按默认设置。最后设置“山脉层”混合模式为“强光”。
选择橡皮工具,使用300笔触笔刷(根据自己需要选择),模式为“画笔”,流量设置为20%
然后擦除山脉层不满意的地方。
使用“套索”工具,设置羽化为25像素.用套索圈画山脉的部分并按Ctrl键移动,调整山脉的位置。规划山脉走向位置,调整位置到自己满意为止。尽量只做移动操作,不要旋转,因为前面已经作了光照角度效果,旋转会打乱光照效果。然后按Ctrl+鼠标左键点击“基本形状”层,选择反选, 点击Delete删除多余的部分,并按Ctrl+D取消选择.
这里通过套索调整山脉位置,根据自己的想象来发挥,比如可以移动一些山脉创造一块平原,或者删除一些山脉形成平坦的沙漠等等。根据喜好发挥。
隐藏“山脉”层,点选“丘陵”层. 确认黑色为前景色:
然后 选择 颜色范围 颜色容差设150,选区预览设为黑色杂边,点“Delete”键删除,按Ctrl
您可能关注的文档
最近下载
- T∕CACM 1066.6-2018 中医治未病标准化工作指南 第6部分:指南评价.docx VIP
- T∕CACM 1066.5-2018 中医治未病标准化工作指南 第5部分:指南实施与一致性测试.docx VIP
- T∕CACM 1066.4-2018 中医治未病标准化工作指南 第4部分:编写要求.docx VIP
- 广西高职院校单招职测近年考试真题题库汇总(含答案).docx
- T∕CACM 1066.3-2018 中医治未病标准化工作指南 第3部分:编制通则.docx VIP
- 蒙特祖玛3奖励关(全部).doc VIP
- T∕CACM 1066.2-2018 中医治未病标准化工作指南 第2部分:标准体系.docx VIP
- 沈阳医学院《预防医学》教学课件 身体活动促进.ppt VIP
- 2024北京初中入学白皮书.pdf VIP
- 2024年春季学期德育主题教育活动安排表.docx VIP
文档评论(0)