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Chapter 9 变量与函数 赋值运算符 赋值运算符(:=)把其右边的数值或表达式的值赋予其左边的变量,在使用赋值运算符时需要注意以下几点: 赋值运算符两边的数据类型必须一致。 赋值运算符的右边可以为常量、变量及表达式。 赋值运算符的左边必须是变量。 下面通过一个例子说明赋值运算符的使用: aList := [1, 2, 3] bList := aList Moveable@”Display1”:=False Count:=Count+1 上面示例中的Count:=Count+1的意义是:把Count加1的值再赋给Count。如果运赋值前Count=12,则赋值后,Count=13。 关系运算符 关系运算符比较它左右两边操作对象的大小,返回一个逻辑结果(真或假)。它们可用来比较的对象有数字、字符串以及数值型或字符型的变量。 在使用关系运算符时需要注意以下几点: 关系运算符两边的数据类型必须一致。 在单一字符串进行比较时,字符的大小按其在所对应的ASCII码的大小,对应ASCII码大的字符大。汉字大于任何字符,在两个汉字进行比较时,按其汉语拼音进行比较。 第1个字符,若第1个字母相同则比较第2个,第2个相同比较第3个,依次向后直到比较出结果。 逻辑型数值或变量进行比较时,其规则应是TrueFalse。 逻辑运算符 逻辑运算符的操作对象是逻辑型数字或逻辑型变量,运算后的结果也是逻辑值。这些操作符的意义如下: ~:逻辑非。改变一个值或表达式的值,使其与原来的值相反。如果Flag=True,则~Flag=False。如果Flag=False,则~Flag=Ture。 :逻辑与。该操作符两边的值都为真时,运算的结果为真,否则为假。有四种情形(Ture代表一个值为真的变量或表达式,False代表一个值为假的变量或表达式): Ture True其值为真(True) Ture False其值为假(False) False True其值为假(False) False False其值为假(False) |:逻辑或。操作符两边的值有一个为真时,运算结果为真,只有当两边都为假时,其值才为假。它也有四种情形(Ture代表一个值为真的变量或表达式,False代表一个值为假的变量或表达式): True | True其值为真(True) True | False其值为真(True) False | True其值为真(True) False | False其值为假(False) 算术运算符 算术运算符操作的对象是数值,它的返回值也是数值。它的意义与我们经常使用的算术运算符意义相同。 连接运算符 它的作用是把它左右两边的字符串连接成一个字符串。 如表达式:aChar:= This is ^a book中,aChar的值是字符串This is a book。 连接运行符也可以对两个字符串变量进行连接。如 string1:=”d:\\” string2:=”aware\\aware.exe” string3:=string1^string2 则上述表达式运行后,string3的值是d:\\aware\\aware.exe if …then条件判断语句 if …then语句能根据不同的条件做不同的事情。它有以下几种用法: 方法一: if 条件 then (一个)表达式 或 if 条件then (几个)表达式 end if 如下述语句,当score50时,变量Path:=1: if score50 then Path := 1 方法一: if 条件 then 表达式一 else 表达式二 或 if 条件 then 表达式组一 else 表达式组二 end if 方法三: if …then语句还可以嵌套,即在if …then中语句还可以使用if …then语句。 如: if Score 10 then Path:=1 else if Score 20 then Path:=2 else if Score 50 then Path:=3 else if Score 80 then Path:=4 else then Path := 5 end if 它的含义

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