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第6章 类与对象 6-1 类的定义 6-2 对象的定义 6-3 构造函数和析构函数 6-4 this指针 6-5 静态成员 6-6 友元 6-1 类的定义 在C++语言中,类是将数据和函数封装在一起的一种数据结构。 类的定义形式如下: 6-2 对象的定义 6-2-1 对象的定义 6-2-2 对象成员的引用 6-2-3 对象相互赋值 6-2 对象的定义 6-2-1 对象的定义 对象的定义格式为: 类名 对象名表; 6-2-2 对象成员的引用 对象的成员表示形式如下: 对象名.数据成员名 或者 对象名.成员函数名(参数表) 6-2-3 对象相互赋值 同一类的对象之间可以相互赋值。当一个对象赋值给另一个对象时,所有的数据成员都会逐位拷贝。对象赋值的形式为: 对象名1=对象名2; 6-3 构造函数和析构函数 6-3-1 构造函数 6-3-2 析构函数 6-3 构造函数和析构函数 6-3-1 构造函数 构造函数是一种特殊的成员函数,当定义一个类对象时,编译系统自动调用构造函数为对象分配存储空间,对数据成员赋初值。 构造函数一般格式为: 类名 对象名(实参表); 6-3-1 构造函数 【例6.4】 构造函数的定义和使用。 #includeiostream.h class Cpoint { private: int X,Y; public: Cpoint() //不带参数的构造函数 { X=5; Y=8; } 6-3-1 构造函数 void print() { coutX,Yendl; } }; void main() { Cpoint p1,p2; //自动调用构造函数为对象分配存储空间,对数据成员赋初值 p1.print(); p2.print(); } 6-3-1 构造函数 说明: (1)构造函数名必须与其类名相同,否则编译系统把它当作一般的成员函数。 (2)构造函数不能声明返回值类型,甚至void类型。 (3)一个类可以拥有多个构造函数,一般放在public部分。 6-3-1 构造函数 (4)不带参数的构造函数创建的对象是相同的,若要创建同一类的不同对象,应使用带参数的构造函数。 (5)若构造函数只有一个参数,并且是对某个对象的引用,则称其为拷贝构造函数。每个类都必须有一个拷贝构造函数,其格式如下: 类名::构造函数名(类名 引用名) 6-3-2 析构函数 析构函数是类的另一个特殊的成员函数。析构函数是在对象的生命期结束时由系统自动调用的函数,用来释放分配给对象的内存。 6-3-2 析构函数 【例6.9】 析构函数的使用。 #includeiostream.h class Cpoint { private: int X,Y; public: Cpoint(int x,int y) //带参数的构造函数 { X=x; Y=y; coutconstructing object.endl; } 6-3-2 析构函数 ~Cpoint() //析构函数 { coutdestructing object.endl; } }; void main() { Cpoint p1(3,5); coutback in main.endl; } 6-3-2 析构函数 (1)析构函数名字为符号“~”加类名,析构函数没有参数和返回值。 (2)一个类中只可能定义一个析构函数,所以析构函数不能重载。 (3)析构函数可以被显式调用,也可以由系统调用。 (4)如果一个类没有定义析构函数,编译器会自动生成一个默认析构函数。 6-4 this指针 通过this指针,将数据成员和这些数据成员所属的对象的成员函数联系在一起。使得成员函数知道如何访问和自己属于同一个对象的数据成员。 【例6.10】 this指针的使用。 //求两个矩形中大的面积 #includeiostream.h 6-4 this指针 class Rectangle { float width,height; public: Rectangle(float w,float h) { width=w; height=h; } 6-4 this指针 flo
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