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C++程序设计基础 主编 杨长兴 中国水利水电出版社 第7章 类与对象 //*****ex7_19.cpp***** #include iostream using namespace std; class MyClass {int A; static int B; //静态数据成员说明 public: MyClass(int k) {int i; A=k; for(i=0;i5;i++) B+=k; } static void Display(MyClass ObjC) //定义静态成员函数 {coutA=ObjC.A,B=Bendl; } }; int MyClass::B=15; //静态数据成员初始化 void main() { MyClass ObjA(10); MyClass::Display(ObjA); //调用静态成员函数 MyClass ObjB(30); MyClass::Display(ObjB); //调用静态成员函数 } 在一个类中可以有公用的(public)成员和私有的(private)成员。在类外可以访问公用成员,只有本类中的函数可以访问本类的私有成员。现在,我们来补充介绍一个例外——友元(friend)。 友元可以访问与其有好友关系的类中的私有成员。友元包括友元函数和友元类。 7.6 友元 7.6.1 友元函数友元函数是类定义中由关键字friend修饰的非成员函数。友元函数可以是一个普通函数,也可以是其它类的成员函数,它不是本类的成员函数,但是在它的函数体中可以通过“对象.成员名”访问类的私有成员和保护成员。友元函数声明的格式为:friend 函数返回值类型 友元函数名(参数表);【例7.20】 友元函数应用举例。 //*****ex7_20.cpp***** #include iostream using namespace std; class sample { int m; public: sample() { m=10; } sample(int k) { m=k; } friend sample power(sample ObjC); //友元函数声明 void display() { coutm=mendl; } }; sample power(sample ObjC) {return sample(ObjC.m*ObjC.m); //在友元函数中可以访问类的私有成员 } void main() {sample ObjA(25), ObjB; ObjA.display(); ObjB.display(); ObjB=power(ObjA); ObjB.display(); } 7.6.2 友元类和函数一样,类也可以说明为另一个类的友元,这时称该类为友元类。如果A类是B类的友元类,友元类A中的所有函数都是B类的友元函数,可以访问B类中的所有成员。友元类说明的格式为:friend class 类名;类说明语句可以放在公有部分,也可以放在私有部分或保护部分。【例7.21】 友元类应用举例。 //*****ex7_21.cpp***** #include iostream using namespace std; class ClassA { int m; public: ClassA() { m=100; } friend class ClassB; //说明ClassB类是ClassA类的友元类 }; class ClassB { public: void display(ClassA myobj) { coutm=myobj.mendl; } }; void main() { ClassA ObjX; ClassB ObjY; ObjY.display(ObjX); } 友元提供了一种非成员函数访问类的私有成员的方法,这在某些情况下为程序设计提供了一定的方便性。但是面向对象的程序设计要求类的接口与类的实现分开,对对象的访问通过其接口函数进行。如果直接访问对象的私有成员,就破坏了面向对象程序的数据隐藏和封装特性,虽然提供了一些方便,但有可能是得不偿失的,所以,需要慎用友元。 此外,还有两点需要注意:(1)友元关系不能传递。例如,B类是A类的友元,C类是B类的友元,如果C类和A类之间没有显式说明,C类和A类之间不是友元关系。(2)友元关系的单向性。例如,如果B类是A类的友元,则B类的成员函数都是A类的友元函数,可以访问A类的所有数据成员,但A类的成员函数就不是B类的友元函数,也
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