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第二章 算法 2.1 算法的概念 要利用计算机处理问题,光学习语言的语法规则还不够,最重要的是要学会针对各类型的问题,拟定出有效的解题方法和步骤。解题方法和步骤就是算法。 算法: 为了解决一个问题而采取的有限步骤。 计算机算法: 如何使计算机一步一步地工作的具体过程。 利用计算机处理问题的步骤: 1)设计好算法——算法设计; 2)用计算机语言实现算法——程序设计。 算法必须是“有效”的。 算法设计还要充分考虑算法的好坏。 衡量算法好坏的主要标准: ① 程序简练。 ② 执行速度快。 ③ 占空间少。 例:考虑 的算法。 算法①:直接表达。 直接用语句 s=1+2+3+4+5+6+7+8+9+10 算法②:迭代法(累加求和法) s=1+2+3+4+5+6+7+8+9+10 算法步骤: s i ?① 使s=0 + ② 使i=1 累加器 记数器 ③ s+i→s ④ i+1→i ⑤ 若i≤10转③,否则转⑥ ⑥ 输出s 2.2 算法的表示 算法需要有统一的表示方法 常用的表示方法有: 自然语言 流程图 结构化流程图 N-S流程图. 1、自然语言 对于计算 s=1+2+3+4+5+6+7+8+9+10 用自然语言表示为: ①???? 使s=0 (s为累加器) ②???? 使i=1 (i为计数器) ③???? s+i→s (累加求和公式) ④???? i+1→i (计数器加1) ⑤???? 若i≤10转③,否则转⑥ ⑥ 输出s的值 特点:通俗易懂、文字冗长、含义不大严格。 2、流程图 用流程图符号表示算法。 常用的流程图符号 起止框 输入输出框 处理框 流程线 判断框 对于计算 s=1+2+3+4+5+6+7+8+9+10 用流程图表示为: 3、结构化流程图 传统的流程图有一个弊端:对流程线没有严格的限制,对于较复杂的算法可能会变成乱麻一般(BS型算法)。 为克服这一弊端,提出了由三个基本结构组成算法流程图的思想: 结构化流程图 三个基本结构: ①?顺序结构 按固定顺序(从上到下或从左到右)执行的结构。 ???②?选择结构 根据条件P选择执行哪一个分支。 成立 不成立 例:计算 y= 1/x 当x≠0时 y= 10000 当x=0时 的算法流程图图: 选择结构 ③?循环结构 重复执行某些操作的结构。 分为两种: 当型循环和直到型循环。 当型循环 直到型循环 可以看出,每个基本结构都只有一个入口和一个出口,因此,用三个基本结构构成的流程图不会象乱麻一般,用三个基本结构构成的流程图就成为结构化流程图,用结构化流程图描述的算法称为结构化算法,相应的程序设计就称为结构化程序设计。 观察前例: 4 N-S流程图 N-S流程图的三个基本结构: 例:计算 y= 1/x 当x≠0时 y= 10000 当x=0时 的N-S流程图: 例: 计算 s=1+2+3+4+5+6+7+8+9+10 的N-S流程图:
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