C语言程序设计 王玉 第十章位运算新.pptVIP

C语言程序设计 王玉 第十章位运算新.ppt

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C语言程序设计 * 第十章---位 运 算 一、位运算及其运算符 1.按位与── (1)格式:xy (2)规则:对应位均为1时才为1,否则为0:39=1。 例如,39=1: 0011 1001 ──── 0001=1 (3)主要用途:取(或保留)1个数的某(些)位,其余各位置0。 ? 2.按位或──| (1)格式:x|y (2)规则:对应位均为0时才为0,否则为1:3|9=11。 例如,3|9=11: 0011 | 1001 ──── 1011=11 (3)主要用途:将1个数的某(些)位置1,其余各位不变。 3.按位异或──^ (1)格式:x^y (2)规则:对应位相同时为0,不同时为1:3^9=10。 (3)主要用途:使1个数的某(些)位翻转(即原来为1的位变为0,为0的变为1),其余各位不变。 4.按位取反──~ (1)格式:~x (2)规则:各位翻转,即原来为1的位变成0,原来为0的位变成1:在IBM-PC机中,~0=0xffff,~9=0xfff6。 (3)主要用途:间接地构造一个数,以增强程序的可移植性。 5.按位左移── (1)格式:x 位数 (2)规则:使操作数的各位左移,低位补0,高位溢出:52=20。 6.按位右移── (1)格式:x位数 (2)规则:使操作数的各位右移,移出的低位舍弃;高位: 1)对无符号数和有符号中的正数,补0; 2)有符号数中的负数,取决于所使用的系统:补0的称为“逻辑右移”,补1的称为“算术右移”。例如,20 2=5。 说明: (1)x、y和“位数”等操作数,都只能是整型或字符型数据。除按位取反为单目运算符外,其余均为双目运算符。 (2)参与运算时,操作数x和y,都必须首先转换成二进制形式,然后再执行相应的按位运算。 例如,52=20:0101 → 10100,20 2=5:10100 → 00101。 基本思路: (1)使变量num右移8位,将8~11位移到低4位上。 (2)构造1个低4位为1、其余各位为0的整数。 (3)与num进行按位与运算。 main() { int num, mask; printf(Input a integer number: ); scanf(%d,num); num = 8; /*右移8位,将8~11位移到低4位上*/ mask = ~ ( ~0 4); /*间接构造1个低4位为1、其余各位为0的整数*/ printf(result=0x%x\n, num mask); } 例:从键盘上输入1个正整数给int变量num,输出由8~11位构成的数(从低位、0号开始编号)。 * *

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