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* 例 文件file1.c int a; main( ) { ……. ……. f2; ……. f1; ……. } f1( ) { auto int b; ……… f2; …….. } f2( ) { static int c; ……… } C作用域 b作用域 a作用域 main f2 f1 main f1 f2 main a生存期: b生存期: c生存期: * 变量定义语句的一般形式 存储类别 数据类型 变量名1, … , 变量名n ; auto(自动的) register(寄存器的)static(静态的) extern(外部的) 1.自动变量(auto类别) 局部变量可以定义为自动变量。 main(){int x,y; … } main(){auto int x,y; … } 自动变量 等价 可省 * ⑴ 内存分配 调用函数或执行分程序时在动态存储区为其分配存储单元,函数或分程序执行结束,所占内存空间即刻释放。 ⑵ 变量的初值 定义变量时若没赋初值,变量的初值不确定;如果赋初值则每次函数被调用时执行一次赋值操作。 ⑶ 生存期 在函数或分程序执行期间。 ⑷ 作用域 自动变量所在的函数内或分程序内。 自动变量 * 2.静态变量(static类别) 除形参外,局部变量和全局变量都可以定义为静态变量。 局部静态变量(或称内部静态变量) 全局静态变量(或称外部静态变量) 静态变量 静态变量 static int a; main( ) { float x,y; … } f( ) { static int b=1; …… } 全局静态变量 局部静态变量 自动变量 不能省 * ⑴ 内存分配 编译时,将其分配在内存的静态存储区中,程序运行结束释放该单元。 ⑵ 静态变量的初值 若定义时未赋初值,在编译时,系统自动赋初值为0;若定义时赋初值,则仅在编译时赋初值一次,程序运行后不再给变量赋初值 。 ⑶ 生存期 整个程序的执行期间。 ⑷ 作用域 局部静态变量的作用域是它所在的函数或分程序。全局静态变量的作用域是从定义处开始到本源文件结束。 静态变量 * 3.寄存器变量(register类别) 只有函数内定义的变量或形参可以定义为寄存器变量。寄存器变量的值保存在CPU的寄存器中。 受寄存器长度的限制,寄存器变量只能是char、int和指针类型的变量。 【例】寄存器变量的使用。 main( ) { long int sum=0; register int i; for (i=1; i=1000; i++) sum+=i; printf(sum=%ld\n ,sum); } 程序输出结果: sum=500500 * int c; static int a; main( ) { float x,y; … } char s; f( ) { static int b=1; …… } 4.外部变量(extern类别) 在函数外定义的变量若没有用 static说明,则是外部变量。外部变量只能隐式定义为extern类别,不能显式定义。 全局静态变量 自动变量 局部静态变量 外部变量 * ⑴ 内存分配 编译时,将其分配在静态存储区,程序运行结束释放该单元。 ⑵ 变量的初值 若定义变量时未赋初值,在编译时,系统自动赋初值为0。 ⑶ 生存期 整个程序的执行期间。 ⑷ 作用域 从定义处开始到本源文件结束。 此外,还可以用extern进行声明,以使其作用域扩大到该程序的其它文件中。 外部变量 * 外部变量声明的一般格式 extern 数据类型 变量名1,…,变量名n; 或 extern 变量名1,…,变量名n; 注意: ①外部变量声明用关键字extern,而外部变量的定义不能用extern,只能隐式定义。 ②定义外部变量时,系统要给变量分配存储空间,而对外部变量声明时,系统不分配存储空间,只是让编译系统知道该变量是一个已经定义过的外部变量,与函数声明的作用类似。 * 【例】在一个文件内声明外部变量。 int p=1,q=5; float f1(int a) { extern char c1,c2; …… } char c1,c2; char f2(int x,int y) { …… } main( ) { …… } 思考:在f1函数中声明c1、c2的作用是什么?如何修改程序使所有函数都
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