Java程序设计 孙燕 等 3新.pptVIP

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第3章 面向对象的Java语言 本章主要内容 面向对象编程的基本概念和特征 类 对象 类的继承 接口与包 类的多态 Java的内部类 本章重点和难点 重点 面向对象的概念 Java中的对象、类和方法 Java中的抽象类、接口和程序包 难点 面向对象编程思想 类的继承与多态 构造方法 面向对象编程的基本概念和特征 面向对象简介 面向对象=对象+类+继承+消息 面向对象程序设计围绕的几个主要概念 抽象数据类型 类 类型层次(子类) 继承性 多态性 对象的基本概念 对象(Object)是面向对象技术的核心 对象:现实中某个具体实体在计算机中的逻辑表示 类的基本概念 类是描述对象的“基本原型” 它定义一种对象所能拥有的数据和能完成的操作,在面向对象的程序设计中,类是程序的基本单元。 程序中的对象是类的一个实例,是一个软件单元,它由一组结构化的数据和在其上的一组操作构成。 例如:飞行器类包含位置、速度、颜色等属性,以及起飞、降落、加速等操作。 是否建立了一个丰富的类库是衡量一个面向对象,程序设计语言成熟与否的重要标志。 消息的基本概念 软件对象通过相互间传递消息来相互作用和通信 一个消息由三部分组成: 1. 接受消息的对象 2. 要完成方法的名字 3. 方法需要的参数 面向对象的基本特征 封装性(Encapsulation) 实现模块化(modularity)和信息隐藏(information hiding),有利于程序的可移植性。 多态性(Polymorphism) 根据程序运行时对象的实例类型来选择不同的信息处理。提高程序的可读性和灵活性。 继承性(Inheritance) 可以定义一套对象之间的层次关系,下层的对象继承了上层对象的特性,籍此可以实现程序代码重用,并且有效的组织整个程序。 面向对象的基本特征 对象、实体与类 类 类的定义 类是Java中的一种重要的复合数据类型,是组成Java程序的基本要素 类的实现包含两部分:类声明和类体 类的基本定义方法 [修饰符] class 类名 [extends 父类] [implements 接口名] { 类成员变量声明 类方法声明 } 类的定义 关于类头---class class关键字,在它的后面应跟随新数据类型的名称。父类名跟在extends 关键字后面,用来说明当前类是哪个已经存在类的子类。 类的修饰符 类的修饰符用来说明类的特殊性质,分为三种: public(公共) —意味着后续的定义任何人均可使用。 private(私有)—意味着除类型的创建者以及类型的内部函数成员,其他任何人都不能访问。 protected(受保护的)—与“private”相似,可访问受保护的成员,不能访问私有成员。 friendly(友好的)—它只能在这个包装的范围内使用。 接口 接口名跟在implements关键字后面,用来说明当前类中实现了哪个接口定义的功能和方法。 接口是Java语言用来实现多重继承的一种特殊机制,我们将在后面详细介绍它的使用方法。 成员变量与成员方法 成员变量的限定词 transient、final、volatile、abstract、final、native、synchronized 成员方法 用来规定类属性上的操作,实现类的内部功能的机制,同时也是类与外界进行交互的重要窗口。 作用 围绕着类的属性进行各种操作 与其他的类或对象进行数据交流、消息传递等操作 Java中的访问控制 Java中类权限限定词的作用范围 实例成员和类成员 类成员 类成员是指有static保留字修饰的成员变量和成员方法 static type classVar; static returnType classMethod([paramlist]){ … } 类方法中不能使用this和super 实例成员 对于没有使用static修饰的实例变量和实例方法,需要通过类的实例访问对应的成员变量和成员方法 构造方法 构造方法是类的一种特殊方法 构造方法的方法名与类名相同。 构造方法没有返回类型。 构造方法的主要作用是完成对类对象的初始化工作。 构造方法不能由编程人员显式地直接调用。 在创建一个类的新对象的同时,系统会自动调用该类的构造函数为新对象初始化。 构造方法的特点 构造函数和类具有相同的名字。 一个类可以有多个构造函数。 构造函数可以有0个、1个或多个参数。 构造函数没有返回值。 构造函数总是和new运算符一起被调用。 方法重载 方法重载的概念 方法重载即指在同一个类中,多个方法有相同的名字。这些方法的参数必须不同,或者是参数个数不同,或者是参数类型不同。 参数类型的区分度要够,例如不能是同一种简单类型,如不能是int 和

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