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二维建模.ppt

第3章 二维建模 二维图形的创建和编辑——制作“中式屏风” 3.1 二维建模的方法——制作“立体广告文字” 3.2 3.1 二维图形的创建和编辑——制作“中式屏风” 3.1.1 基础知识——二维图形的创建和编辑 3.1.2 案例剖析——制作“中式屏风” 3.1.3 拓展案例——制作“古典折扇” 3.1.1 基础知识——二维图形的创建和编辑 二维建模是在二维图形的基础上添加一些命令生成三维模型的过程。所以要进行二维建模,首先要掌握二维图形的创建和编辑。二维图形的创建是通过图形创建面板来完成的。 1.二维图形的类型 基本二维图形 扩展样条线 2.二维图形的应用范围 (1)作为平面和线条物体。 (2)作为【挤出】、【车削】和【倒角】等修改器加工成型的截面图形。 (3)作为放样功能的截面和路径。 (4)作为摄影机或物体运动的路径。 3.二维图形的创建方法 二维图形的创建方法和基本体的创建方法基本一致,都是通过鼠标左键的操作来进行。 ①单击 ②单击 ③单击 ④单击并拖动鼠标创建 ⑤效果 3.1.2案例剖析——制作“中式屏风” 1.制作屏风的支架 2. 制作屏风的轮廓 3. 制作画布 3.1.3 拓展案例——制作“古典折扇” 1. 制作扇面 2.制作扇骨 3.制作销钉 3.2二维建模的方法——制作“立体广告文字” 3.2.1 基础知识——二维转三维的方法 3.2.2 案例剖析——制作“立体广告文字” 3.2.3 拓展案例——制作“酷爽冰淇淋” 3.2.1 基础知识——二维转三维的方法 1.可渲染属性建模。 可渲染属性建模是指通过设置【修改】面 板上【渲染】卷展栏中的参数来使二维图 形以管状形式来渲染出三维效果。 渲染效果 2.二维修改器建模 二维图形转三维模型过程中,常用使用的 修改器主要有3种:【挤出】修改器、【车 削】修改器和【倒角】修改器 。 【倒角】修改器 【车削】修改器 【挤出】修改器 3.2.2 案例剖析——制作“立体广告文字” 1. 创建文本 2. 设置文本的倒角效果 3.2.3 拓展案例——制作“酷爽冰淇淋” 1. 制作冰淇淋 2. 制作蛋筒 3. 制作包装纸 效果

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