多媒体课件第4章new.ppt
第4章 多媒体视频与动画 4.1 活 动 图 像 4.3 多媒体视频卡产品 4.4 动画制作软件Flash 4.5 Premiere 6.0的使用 视频和基于计算机的动画已成为多媒体系统的基本媒体并且是多媒体计算机的关键技术之一。计算机能处理生动的图形、图像和动画使得多媒体计算机更具有影响力。在多媒体应用中视频图像的处理也是最困难的部分。所谓视频信号的处理主要包括视频图像的获取、压缩和存储,各种编码技术、变换技术和传输技术等。 4.1 活 动 图 像 由于人眼的惰性,在亮度信号消失后约1/20秒内仍然保留着图像。活动图像正是根据这一特性产生的。多幅连续的图像以每秒25帧的速度均匀地播放,我们就会感到这是一幅真实的活动图像。电影和电视都是根据这一原理来设计的,计算机的活动图像也是如此。活动图像一般分为动画和视频两类。 用计算机实现的动画与电影动画片的制作一样,分造型动画和帧动画两种。造型动画是先对活动对象分别造型,然后用对象组成画面。帧动画是由一幅幅连续的画面组成的图形序列。 视频主要指影像视频。它也由连续的画面组成,但画面是自然景物或实际人物的图像。在计算机中处理时必须全部数字化。但它终归是脱胎于电视技术,处处受到电视的影响。 多媒体应用中的一个关键技术是要解决视频信息的获取、压缩、播放及通信等问题。 4.1.1 动画 多媒体系统中说的动画是特指基于计算
原创力文档

文档评论(0)