非线性编辑92014.ppt
黄河水利职业技术学院 曾令琴 8.3 数字视频格式及其应用 3.动画资源的应用 8.3.2 数字视频应用要点 (2) 三维动画应用 三维动画通常需要转换成位图序列文件使用。对于后期需要进一步进行多层处理的三维动画素材,应以带有Alpha通道(透明层)的位图序列文件存档;不再需要后期处理的,则可直接转换成通用的视频格式文件用以播放,视频格式可参照视频素材标准部分的要求。 Director可直接导入3D格式文件,目前仍然是单机版CD/DVD- ROM课件创作的首选工具。 8.4 非线性编辑系统的发展 非线性编辑系统是伴随着视频制作应用需求和应用方式的多元化、数字视频技术和IT技术的不断发展而不断演变的,主要经历一下几个发展阶段。 1.系统主体从视频硬件到计算机平台 8.4.1 非线性编辑系统的沿革 多核CPU Apple P5 DV MPEG2 H.264\AVC AAF、MXF多平台支持 视频数据文件 USB、网络 第三代 P4 CPU 自定义的软件DVE模式, 多层合成效果 DV、MPEG2、AVI 多平台支持 数字视频 SDI、1394 第二代 483 CPU 专用DVE硬件 2层画面合成 M-JPEG 依赖于硬件互补通用 模拟视频 分量、复合接口 第一代 计算机平台 数字视频特技 支持的文件格式 信号与接口 代 序 8.4
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