- 3
- 0
- 约1.07万字
- 约 75页
- 2015-12-24 发布于广东
- 举报
第8章 动画制作 8.1【案例14】金色光芒 操作过程 相关知识 8.2【案例15】爆炸星空 操作过程 相关知识 思考与练习 8.1【案例14】金色光芒 相关知识 1.动画的关键帧 2.动画时间的设置 3.轨迹视图的模式 4.轨迹视图的使用 5.链接的作用 6.链接操作 7.虚拟体的创建 (1)关键帧 在动画序列中,组成动画的每一个完整的场景画面称为动画的一帧。因此,动画是由一帧帧连续变化的画面图像构成的。关键帧就是用于描述场景中对象的位移变化、旋转方式、缩放比例、材质贴图情况和灯光摄像机状态等信息的关键画面图像。关键帧之间的帧称为中间帧,设置关键帧的轨迹栏如图8-1-45所示。 (2)关键帧动画 就是将场景中对象的运动极限位置、特征的表达效果或重要内容等作为关键帧,利用关键帧方法创建的动画。它描述了场景中对象的移动位置、旋转角度、缩放的大小和变形,以及材质贴图、灯光摄像机的效果等。 2.动画时间的设置 动画是通过随时间改变场景而创建的。在创建动画时,动画时间的长短、播放动画的速度及方式等参数都与时间相关,并通过时间进行控制。在Time Configuration(时间配置)对话框中,可以完成这些相关时间参数的设置操作。 在动画控制区中,单击【时间配置】按钮,即可调出Time Configuration(时间配置)对话框,如图8-1-46所示。 2.动画时间的设置(续) (1)Frame Rate(帧速率)选项区域,用于设置动画的播放帧速,帧速用FPS(帧/秒)表示。 (2)Time Display(时间显示)选项区域,用于设置在时间滑块上显示时间的方式。 (3)Playback(回放)选项区域,用于设置动画播放的方式、速度和方向等属性。 (4)Animation(动画)选项区域,用于设置动画的时间参数。 (5)Key Steps(关键帧步长)选项区域,用于设置动画的关键帧模式。 (1)Curve Editor(曲线编辑器)模式 用函数曲线的形式显示对象的动画,通过移动曲线上代表关键帧的关键点,可以对对象的运动、变形等属性进行修改,以控制对象的运动效果 ,如图8-1-47所示。 (2)Dope Sheet(摄影表)模式 将对象动画的关键帧和范围显示在一个数据表格上,通过移动、复制或删除表格中的时间块,可以对关键帧、子帧和范围进行编辑修改,如图8-1-48所示。 4.轨迹视图的使用 虽然轨迹视图有两种编辑模式,有各自的适用范围,但是这两种模式都用于对动画的修改,除编辑区及对应的一些工具按钮外,它们的组成结构是基本相同的。下面以Curve Edit(曲线编辑)模式为例介绍轨迹视图,对于Dope Sheet(摄影表)模式的轨迹视图,仅介绍不同的部分内容。轨迹视图窗口由菜单栏、工具栏、控制器区、关键帧编辑区和状态及控制栏等几部分组成。 (1)菜单栏 提供了用于关键帧编辑及显示的各种命令。 ? Modes(模式)菜单:用于选择不同的模式。可以将轨迹视图设置为Curve Editor(曲线编辑器)模式或Dope Sheet(摄影表)模式。 ? Settings(设置)菜单:用于对控制器区层级列表的更新选项等内容进行控制。 ? Controller(控制器)菜单:用于对控制器进行控制,可以指定、复制、粘贴控制器,对控制器进行多种操作等。 ? Tracks(轨迹)菜单:用于添加注释轨迹和可见性轨迹等。 (2)工具栏 用于对关键帧曲线或时间块的编辑,由多个子工具栏组成。根据关键帧编辑区的内容不同,将显示不同的工具按钮。 ? 【过滤】按钮:用于设置在轨迹视图窗口中要显示及过滤的内容。单击该按钮,即可调出Filters(过滤)对话框,可以设置要显示或隐藏的选项,如图8-1-49所示。 (2)工具栏(续) ? 【移动关键帧】按钮:用于在关键帧编辑区移动选定的关键点。按住【Shift】键,再移动关键点,则可以复制出选定的关键点。 ? 【滑动关键帧】按钮:用于沿水平方向滑动选定的关键点。滑动时,关键帧之间的间隔将保持不变。 (2)工具栏(续) ? 【缩放关键帧】按钮:以当前帧为基准沿时间轴缩放选定的关键点。 ? 【缩放值】按钮:用于沿数值轴缩放选定的关键点,即改变关键点的数值。 ? 【增加关键帧】按钮:用于在关键帧编辑区中添加关键帧。单击该按钮,在关键帧编辑区中的曲线上单击,即可添加一个关键点。 (2)工具栏(续) ? 【越界曲线参数类型】按钮:用于设置对象在关键帧范围之外的运动类型。单击该按钮,即可调出Param Curve Out-of-Range Types(越界曲线参数类型)对话框,如图8-1-50所示。在该对话框中可以设置6种运动类型。 (3)控制器区 在对话框左侧以树形层级列表的结构形式显示场
您可能关注的文档
- 中国旅游地理 陈波 史国然 单元九 第二站 青海湖新.ppt
- 室内设计基本原理(第2版)李引 08 第八章新.ppt
- 室内设计基本原理(第2版)李引 09 第九章新.ppt
- 室内设计基本原理(第2版)李引 10 第十章新.ppt
- 中国旅游地理 陈波 史国然 单元六 第二站广州市新.ppt
- 中国旅游地理 陈波 史国然 单元六 第三站三亚市新.ppt
- 中国旅游地理 陈波 史国然 单元六 第四站桂林市新.ppt
- 中国旅游地理 陈波 史国然 单元六 第一站厦门市新.ppt
- 中国旅游地理 陈波 史国然 单元七 第二站阿坝藏族羌族自治州新.ppt
- 中国旅游地理 陈波 史国然 单元七 第三站贵州省新.ppt
- 数据库应用技术SQL Server 2000 第6章 创建和维护数据库对象新.ppt
- 中文Dreamweaver CS3案例教程(第二版) 沈大林 等 第八章新.ppt
- 数据库应用技术SQL Server 2000 第8章 SQL Server权限管理新.ppt
- 中文Dreamweaver CS3案例教程(第二版) 沈大林 等 第二章新.ppt
- 数据库应用技术SQL Server 2000 第9章 SQL Server数据转换新.ppt
- 中文Dreamweaver CS3案例教程(第二版) 沈大林 等 第九章新.ppt
- 数据库应用技术SQL Server 2000 第10章 SQL Server应用实例新.ppt
- 数据库应用技术——SQL Server 2005实用教程 李存斌 主编 第3章 服务器管理新.ppt
- 数据库应用技术——SQL Server 2005实用教程 李存斌 主编 第5章 数据库对象的操作新.ppt
- 数据库应用技术——SQL Server 2005实用教程 李存斌 主编 第6章 SQL SERVER权限管理 新.ppt
原创力文档

文档评论(0)