PROE(第4章).pptVIP

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  • 2015-12-24 发布于贵州
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PROE(第4章)

第4章 创建混合特征(Blend) 一、 创建平行混合特征 一、 创建平行混合特征 一、 创建平行混合特征 二、 创建顶点数不相等的平行混合 二、 创建顶点数不相等的平行混合 二、 创建顶点数不相等的平行混合 三、 创建圆和矩形的平行混合 圆和矩形如何混合? 圆没有顶点,而矩形有四个顶点,这时必须在圆上创建顶点了。 绘制好圆后,单击草绘工具条的分割图元图标 在图元上创建点并以此作为分割。 三、 创建圆和矩形的平行混合 切换截面后,绘制四边形。 例1 创建三棱柱并进行模型编辑操作 例2 创建平行混合切削 例2 创建平行混合切削 四、 创建旋转混合特征 混合特征有三种形式:平行混合、旋转混合、一般混合。 平行:所有截面相互平行。 旋转:截面绕Y轴旋转。 一般:截面可沿X、Y、Z轴 旋转或平移。 规则截面:以草绘平面或现有零件选取的面进行混合。 投影截面:选择现有零件在投影后所得的面作为混合截面。 四、创建旋转混合特征 旋转混合的特点:参与旋转混合的截面成一定角度。 操作步骤: 插入-混合-伸出项 (厚度一致选薄板伸出项) 旋转-规则截面-草绘截面

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