ug 6.0 7.0 8.0羊角锤画法.pptVIP

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  • 2015-12-24 发布于贵州
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ug 6.0 7.0 8.0羊角锤画法

羊角铁锤的建模 1、XY平面画草图 2、拉伸成实体 3、在三个面上分别画矩形、八边形和圆形 八边形内接半径10,圆直径25,两个平面分别偏置10和20mm。 并将圆分割成8份。 4、拉伸圆成实体(高度为15mm) 5、通过艺术样条、通过曲线网格、缝合、布尔求和命令画出如下曲面。(重难点) 要将其变成实体 6、将工作坐标系移动到该位置(中点),然后输入如下坐标值建立起三条空间直线。 (0,0,3),(0,0,-3); (-20,0,2),(-20,0,-2); (-40,0,1),(-40,0,-1) 7、通过将三条曲线投影至轮廓面,然后通过艺术样条命令、桥接命令、连接命令,即得到如下图的曲线。 8、建立基准轴 9、拉伸曲线成片体。 10、修剪成片体或将该片体通过曲线网格命令和缝合命令将其变成实体,然后在布尔求和。即可得到下面的图形。 最后一种方法请大家能够熟练掌握。 11、插入两个圆柱体,并布尔求和。 12、将工作坐标系移至下图所示的位置,并建立三个基准平面,并在四个面上画出4个椭圆,面的偏置距离及椭圆的基本尺寸如下图所示: 13、利用通过“通过曲线组”命令构建曲面。 14、然后倒角、渲染即可。 1、基本曲线命令,线串模式,绘制沿X轴直线80 2、绘制沿Y轴方向直线180 3、绘制圆-X轴方向直线80 4、移动对象。 5、基本曲线,倒圆角 功能。 6、管道

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