关于镜头语言在动画中运用研究.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
关于镜头语言在动画中运用的研究 摘要 我国经济近年来已有了较快发展,人民的生活水平得到极大提高,在物质生活处于殷实丰润的条件下,精神文明建设开始迈开步伐。社会生活中离不开影视娱乐这一方面,而在影视行业中动画产业又肩负着十分重要的责任,并且发挥着巨大的影响作用。镜头语言在动画中予以运用,能够促进动画的画面更加生动形象,极大程度上增加画面的连续性,造成视觉上的巨大冲击,使其具有强烈的美学意义。镜头语言对于表达方式上具有极高的衡量标准,尤其是影视方面的相关专业要求。在拍摄的过程中,内容的选取与题材的筛选方面,镜头语言都要根据拍摄的整体风格和情节的发展需要来设计方案,以此来展现动画的艺术魅力。本文将针对镜头语言在动画中运用的相关内容进行较为详实的分析探讨,多方面、多角度、多层次、深入化地剖析镜头语言在动画中运用的相关内容,由此来为动画影视产业的发展提供强有力的理论指导。 关键词:镜头语言;动画;运用 ABSTRACT ............................................................................................................................................... Key words:.................................................................................................................... 目 录 绪论 4 一、关于动画中镜头语言的概况 4 (一)镜头语言的内容 4 1.景别方面 5 2.摄影机的运动方式 5 3. 画面处理技巧 5 4. 其他专用名词 5 (二)镜头语言的发展 5 (三)镜头语言在动画中的作用 6 二、镜头语言在动画中的运用 6 (一) 摄影机位相对于镜头画面的设计 7 (二) 镜头设计中的镜头调度 8 (三) 电影镜头蒙太奇手法 8 三、 动画中镜头的组合方法 11 四、 镜头语言与动画电影情感的关系 11 (一)镜头语言和叙事结构 12 (二)镜头语言和叙事观点 12 1. 选择第一人称为叙事者 12 2. 全知的视点 13 结语 14 参考文献 15 致 谢 16 绪论 动画产业发展至今,蒙太奇手法开始大放异彩。许多优秀动画作品借用蒙太奇的剪辑方式来增加故事情节的生动形象性,使得动画片的艺术魅力得到极大增强。镜头是由画面与音效构成的,动画作品由许多单独的镜头组合搭配而成。相关技术人员将一个个镜头有效选取出来,经过艺术性搭配制作成完整的影片。镜头的运用对动画作品的影响非常巨大,运用镜头效果的高低会直接影响动画作品质量的优劣。镜头语言是一种充满艺术气息的语言艺术,对受众的感觉器官予以具体直接的影响力,具有强大的艺术魅力。摄像机通过改变位置和使用镜头剪辑形成了蒙太奇,促成了影视系统的构成法则。动画是虚拟的设计,其中镜头设计都是绘画出来的。动画摄影机无法拍出有透视变化的旋转镜头,而动画的镜头设计却可以轻松解决这类问题。 镜头语言一般来说可以通过摄影机拍摄出来的画面传达创作目的,借由拍摄主题和相关画面的转换来使受众体会创作意义。镜头语言是运用生动的画面或画面组合的符号来表达事物的特征,是一种意识形态的形象艺术。镜头语言通过各要素搭配来完整地实现动画价值,达到艺术创作目的。其实现过程避免了概念式的理论架构、抽象性的议论说教,而是借由各种手段来搭构一个空间,给受众呈现出一片完整的画面,带给大家一场视觉盛宴。 一、镜头语言的概况 动画产业发展至今,其影视摄影在科技不断发展的潮流中带有强烈的假设性。镜头是受众直接接触的画面,动画中镜头语言的运用贯穿于动画作品制作的全过程,镜头语言涉及观众的心理学研究与符号学研究领域等,是一种涉及范围广泛的艺术。 (一)镜头语言的内容 镜头是动画作品中最为基本的结构要素,镜头语言属于影视语言,与影视中的声音系统构成完整的语言体系。动画之类的影视作品在视觉方面离不开光线、色彩、镜头角度、运动方式、镜头长短、场面调度等因素的影响。镜头语言借助镜头拍摄的流动画面来与观众进行沟通交流,通过这样的一种视觉表达方式来为观众传播创作目的。 镜头语言涵盖包括四方面内容: 1.景别方面 因为摄影机和被摄体存在一定的距离,这样会导致被摄体在影视画面中呈现出不同的大小,所以根据景距差异与视角不同来把景划分为极远景、远景、全景、中景、近景和特写。 2.摄影机的运动方式 根据作者的创作意图,有关技术人员来控制摄影机的运动轨迹。通过对运动轨迹的分析研究,将摄影机的运动方式划分为推、拉、摇、移、跟、甩、空、长、反打、综合拍摄、变焦拍摄和主观拍摄这几个方面。 画面

文档评论(0)

liyxi26 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档