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- 2015-12-28 发布于贵州
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广告宣传与消费心理—网络游戏宣传
失败的网络游戏宣传与大众心理的接受能力之间的关系
周云云,梁耀颢
电商092班 200936627265 ,200936627234
关键字:网络游戏 大众心理
我们可能觉得,网络游戏是一种浪费时间的玩意,但是,我们不得不承认,网络游戏运行成本底且收入惊人的这一个事实。
如今的网络游戏运行商,早已是寡头垄断的时代。短短几年的时间,弱肉强食的社会经济现实已在网络游戏这个地盘表现的淋漓尽致。或许我们对网络游戏的群体不太了解,但是,它的群体就在我们的身边。其中不乏有时间消耗而缺乏财力的学生玩家,也不乏财力丰富而缺少时间的大年龄玩家。
网络游戏的货币流通是惊人的,不少玩家一开始仅仅是一天一块钱去玩··· ···但是,在若干天后,网络游戏的服务商的利润会是多少呢?更多的是游戏的虚拟装备的消耗,用了上百块的人民币去玩一个着迷的游戏不算什么···· ··我想就在我们身边,也不乏用了上千元的玩家,但是,可能他们自己也没有算过。因为,网络游戏的服务商,更像一个“乞丐”,每天“乞讨”一块半,一年挣钱挣个手软··· ···
当今的网络游戏以游戏画面分,大体可以分为2D和3D两种。但无论是什么样的画质,都有各自的市场和人群所喜爱。应该说,网络游戏已经进入供过于求的阶段。许多游戏的玩家都是玩过很多款网络游戏。所以,宣传工作的重要性,相比较底。毕竟游戏的好坏,是玩家说了算。但是,有些游戏的宣传工作,确实能
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