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画法几何与阴影透视(课件六).ppt

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画法几何与阴影透视(课件六).ppt

画法几何与阴影透视 (下册) 3)、透视 第一章 透视的基本知识 本章需要掌握的基本知识: 一、透视形成的原因及基本条件 二、绘制透视图的作用; 三、有关透视的几个基本概念; 本章的具体内容: 一、透视形成的原因几基本条件 1、当我们站在建筑物之前时,我们总有这样一种感觉:离我们近的部位我们会感觉比较大,而离我们较远的部位通常会感觉较小,在无限远处我们甚至感觉建筑的高度不存在,建筑的屋顶与地平面重合——这便是透视的基本特征(近大远小) 那么是什么原因造成的呢? 画法几何与阴影透视 (下册) 见了上页下图所示后,我们不难得出答案:这时由于所视物体在眼中视网膜上成像所致。 2、当我们给建筑物拍照片时,在照片中我们也可发现,在离镜头近的地方大一些,而离尽头远的地方则小些,这又是为什么呢? 依据我们以前所学的光学知识,我们也不难理解,其形成原因也是因成像所致。 那么透视形成的原因到底是什么?透视又是什么呢? 在此先看看透视的实质,在书中说:一直将具有近大远小这种特征的图像称为透视图或透视投影,简称为透视。由此得知:透视实则为图像,而图像是通过人眼或相机经过一系列的光学作用之后自后产生。 画法几何与阴影透视 (下册) 透视形成的原因:物体在画面上成像所致。 透视形成的条件:物体、画面、视点(眼睛) 二、绘制透视图的作用 1、使设计人员可以根据图像对方案进行进一步修改和完善; 2、让人们可以直观的领会设计意图,从而帮助设计者完善方案。 三、有关透视的几个基本概念 基面——放置建筑物的水平面 通常用字母G表示,也可将绘有建筑平面图的投影面H或任何水平面理解为基面。 画法几何与阴影透视 (下册) 画面——透视图所在的平面 通常以字母P表示,一般以垂直于基面的铅垂面为画面(也可用倾斜面作为画面,还可以用曲面作为画面)。 基线——基面与画面的交线 在画面上用字母g—g表示基线,在基面上用字母p—p表示画面的位置。为什么? 视点——人眼所在的位置 即投影中心,通常用S表示。 站点——视点S在基面G上的正投影 用字母s表示,也相当于人所站立的位置(故此称之为站点) 心点——视点S在画面P上的正投影 用字母s0表示 视平面——过视点S所在的水平面 画法几何与阴影透视 (下册) 视平线——视平面与画面的交线 用h—h表示 注意:当画面为铅垂平面时,心点必位于视平线上;视平面与基面平行,在画面上h—h与g—g平行。 中心视线——引自视点并垂直于画面的视线。 视高——视点到基面的距离 视距——视点到画面的距离。 透视——视点S与空间点A的连线即为过空间点A的一条视线,该视线与画面的交点即为空间点A的透视点。 基透视——空间点A在基面上的正投影点我们称之为点A的基点,基点的透视则为空间点A的基透视。 总结:透视的基本做法为作出视点与空间点的连线(即为视线)与画面的交点即可。 画法几何与阴影透视 (下册) 第二章 点、直线和平面形的透视 本章需要掌握的基本知识: 一、点的透视的基本做法; 二、直线的透视的基本做法; 三、平面形的透视的基本做法。 本章的难点: 一、对视线迹点法的理解和掌握,并在求解点、直线乃至平面形的透视时能灵活运用; 二

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