三维漫游系统关技术研究.pdfVIP

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三维漫游系统关技术研究

三维漫游系统关键技术研究 摘 要 随着计算机仿真、虚拟现实、三维网络游戏的发展,对三维室外场景的虚拟漫游技 术、及自然场景的实时渲染绘制技术的应用需求越来越广泛了。本文针对构建虚拟漫游 系统运用的关键技术,基于GPU的云层渲染和可扩展的虚拟漫游平台进行了专门探讨。 和Perlin噪音相结合的云层渲染算法;利用现有虚拟现实技术搭建了一个可扩展的室外 虚拟场景漫游平台。 . 云的动态加速渲染,从而提高了计算速度,达到了实时绘制的效果。本文采用Pedin噪 音,实时模拟生成了不同形状云层,得到在不同Perlin噪音系数下云层的形状变化,以 及云层在Pedin噪音系数恒定时的随机变化,实现了自然界云层的自动生长、消散,以 及云层随风飘动和随时间推移时的颜色变化的效果,提高了云层的逼真度。 本文工作主要对室外场景进行虚拟,实现了一个具有高度真实感的、第一人称交互 的室外场景漫游平台。这项工作涉及多种真实感场景的生成技术,包括树木、天空、雾 等真实感的渲染方法,并综合运用这些技术生成逼真的室外场景,通过实时交互,使得 用户能够自由观察和体验虚拟环境。本文还介绍了该平台所涉及的多项关键技术,包括 碰撞体检测技术、三维建模技术、视景裁剪技术等,并采用XML脚本文件加载数据实 现了平台的扩展性。 本文基于该平台实现了辽宁师范大学虚拟校园、北京部分城区虚拟漫游、以及虚拟 Studio2003和DirectX3D。 社区漫游,实现漫游平台的软件开发环境为Visual 关键词:虚拟现实GPU虚拟漫游流体方程实时动态模拟 三维漫游系统关键技术研究 Abstract Withthe of network simulation,virtual rapiddevelopmentcomputer reality,3Dgame, the demandsforthevirtual and3Doutdoorscene application roamingtechnologies aFe moreandmore the of the technologiesgetting widespread.Forpurposeapplyingkey ofconstructionvirtual isestablishedontheresearch technologies paper roamingsystem,this basedontheGPUcloud andthe virtual layerrenderingexpandableroamingplatform. Themaincontributionsofthis includesuch cloud paper things:First,thelayerrendering whichbasedonthe solvetheunitedNavior-Stokes algorithm graphicsprocessor(GPU)to fluid andthePerlinnoiseisrealizedand the virtual equation solved;Second,usingexisting

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