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《C语言的存储问题》.pdf
分段存储
BSS段:BSS 段(bsssegment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区
域。BSS 是英文BlockStartedbySymbol 的简称。BSS 段属于静态内存分配。
数据段:数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存
区域。数据段属于静态内存分配。
代码段:代码段(codesegment/text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区
域。这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只读, 某些架构也
允许代码段为可写,即允许修改程序。在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量,例
如字符串常量等。
堆(heap):堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩
张或缩减。当进程调用malloc 等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆
被扩张);当利用free等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减)
栈(stack):栈又称堆栈, 是用户存放程序临时创建的局部变量,也就是说我们函数括弧“{}”
中定义的变量(但不包括static 声明的变量,static 意味着在数据段中存放变量)。除此以外,
在函数被调用时,其参数也会被压入发起调用的进程栈中,并且待到调用结束后,函数的返
回值也会被存放回栈中。由于栈的先进先出特点,所以栈特别方便用来保存/恢复调用现场。
从这个意义上讲,我们可以把堆栈看成一个寄存、交换临时数据的内存区。
首先看下面的例子:
#includestdio.h
constintA= 10;
int a=20;
static intb=30;
int c;
int main(void)
{
staticinta= 40;
charb[]= Helloworld;
registerintc=50;
printf(Helloworld%d\n,c);
return0;
}
我们在全局作用域和main函数的局部作用域各定义了一些变量,并且引入一些新的关键字
const、static、register 来修饰变量,那么这些变量的存储空间是怎么分配的呢?我们编译之
后用readelf命令看它的符号表,了解各变量的地址分布。注意在下面的清单中我把符号表
按地址从低到高的顺序重新排列了,并且只截取我们关心的那几行。
$gcc main.c-g
$readelf-aa.out
...
68 4OBJECT GLOBALDEFAULT 15A
69:0804a018 4OBJECT GLOBALDEFAULT 23a
52:0804a01c 4OBJECT LOCAL DEFAULT 23b
53:0804a020 4OBJECT LOCAL DEFAULT 23a.1589
81:0804a02c 4OBJECT GLOBALDEFAULT 24c
...
变量A用const修饰,表示A 是只读的,不可修改,它被分配的地址是0x8048540,从readelf
的输出可以看到这个地址位于.rodata段:
SectionHeaders:
[Nr] Name Type Addr Off Size ES FlgLkInfAl
...
[13].text PROGBITS 080483600003600001bc00 AX 0 016
...
[15].rodata PROGBITS 0804853800053800001c00 A 0 0 4
...
[23].data PROGBITS 0804a01000101000001400 WA 0 0 4
[24].bss NOBITS 0804a02400102400000c00 WA 0 0 4
...
它在文件中的地址是0x538~0x554,我们用hexdump命令看看这个段的内容:
$h
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