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《mmc-chap3-多媒体技术_3》.pdf
第三章
图像和视频处理基础
1
内容
视觉特性和颜色空间
视频中的颜色模型
视频信号类型
视频信号数字化
图像分析与理解
视频分析及理解
颜色的基本概念
颜色亦称彩色,是可见光的基本特征。用亮度、色调
和饱和度来描述。
亮度是光作用于人眼时所引起的明亮程度的感觉,它与被观
察物体、光源及人的视觉特性有关。
色调是指当人眼看一种或多种波长的光所产生的彩色感觉,
它反映颜色的种类,是决定颜色的基本属性。
饱和度是指颜色的纯度即掺入白光的程度,或者说是指颜色
的深浅程度。对于同一色调的彩色光,饱和度越深,颜色越
鲜艳,或者说颜色越纯。
颜色的基本概念
饱和度和色调统称色度,亮度、色度是颜色的基本参数。
对无源物体,物体的颜色由物体吸收哪些光波决定。
对有源物体,物体的颜色由物体产生的哪些光波决定。如
白色物体,它对任何颜色均不吸收,故为白色。
颜色本身依旧是可用频率、幅度表示的物理信号。
彩色的定量表示
格拉兹曼法则:任何一种颜色都可以用不多于3种的其
他颜色按不同比例合成。
C r(R) g(G) b(B)
用合成某个标准白光所对应的3个分量对上述系数归一化。
亮度:3种光能量之和
彩色:分量之比
彩色坐标系统:
3种基色-彩色空间
视觉惰性和闪烁
邻界闪烁频率
– 闪烁感觉刚好消失时的重复频率
邻界闪烁频率与亮度的关系
–通常电影银幕的亮度下
邻界闪烁频率=46 Hz
–高亮度下
邻界闪烁频率可达60~70 Hz
运动的连贯性与帧率
帧率
–视频信号在时间轴上的取样率
保持运动的连贯性
–每秒25 帧
帧率的选择
–高于临界闪烁频率
–保持运动的连贯性
人眼视觉特性
人眼视觉特性
视觉系统对颜色和亮度的响应特性
人眼对于亮度的分辨力要明显的比彩色高
RGB彩色空间
•来自三原色模型(可见光谱),由R、G、B叠加而成,
主要用于视频。因三色叠加呈白色故称“加色”。
•每个颜色分量取值0~255(-127~128)
RGB颜色空间
任意一种颜色可以由:
C rR gG bB
CMYK颜色空间
源于油墨印刷,其中C-Cyan (青)、M-Magenta
(品红)、Y-Yellow (黄),K为“黑”;四色叠加
呈黑色故称“减色”。
HSB颜色空间
从心理学的角度来看,颜色有三个要素:色泽(Hue)、
饱和度(Saturation)和亮度(Brightness) 。HSB颜色模式便
是基于人对颜色的心里感受的—种颜色模式。
H (Hue):色泽,是颜色的基本特征;
S (Saturation):饱和度,是颜色的纯洁程度;
B (Brightness):亮度,体现颜色的深浅。
A.饱和度
B.色泽
C.亮度
D.全部色泽
YUV颜色空间
由— 个亮度信号Y和两个色差信号U 、V 组成。它是将
RGB颜色通过下述公式
Y 0.299 0.587 0.114 R
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