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《Modeling our World(为我们的世界建模)-ESRI地理数据库设计指南》.pdf

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第一章 对象建模与Geodatabase 第一章 对象建模与geodatabase 本章内容: l 使用GIS 进行对象建模 l 地理数据模型的发展 l Geodatabase,地理数据存储仓库 l 面向对象数据模型中的要素 l 地理数据服务及访问 l 创建数据模型 l UML 对象图导读 l 技术动向 地理数据模型是 GIS 中用以对真实世界进行模拟表达,它能够应用于地图生产、交互 式信息查询以及功能分析等。数据库技术和软件技术的不断发展也促进了新一代地理数据模 型的产生。 1 Modeling Our World 1.1 GIS 对象建模 地理信息系统(GIS )的目标是提供一个空间框架——在这个体系中,我们可以对地球 资源的合理化应用以及人类环境的可持续发展管理进行决策支持。 更通俗的说,GIS 以地图及符号的形式传递信息,使用地图,我们可以知道哪儿有什 么东西、这些东西是什么、使用什么交通工具经过哪些线路能到达那儿,并且我们还可以知 道与目的物邻近的地方还有哪些东西。我们也可以从单机 GIS 上交互式的获取信息,在这 样的 GIS 中,可以获取到很多印刷地图上无法表达的信息。比如,我们可以查询要素的所 有属性,获取网络中与某一个点要素连通的事物列表,还可以模拟水流量、传输耗时统计以 及污染源扩散信息等。 在 GIS 中,地理对象建模尤其重要,系统中的信息显示和分析方法都取决于地理信息 数据模型。本书的重心便是描述地理对象的建模。 1.1.1 系统建模的方式 人类和现实事物的交互是丰富多彩的,对现实世界建模的方式因此也多种多样。 比如河流:我们知道,河流是地球表面上的非常重要的元素。河流属于自然要素,人们 使用其作为交通运输工具,还将其作为划分行政区域界线的重大依据。在 GIS 中,可以考 虑使用以下几种方式进行河流建模: l 河流做为组成网络的一系列线要素。每条线段都拥有流量、容量和其它属性。你可 以使用线性网络模型 (几何网络)来分析水文流量或者船务运输等。 l 河流做为疆土的边界。河流可以作为政治区域比如省或者县的边界线,或者作为自 然区域的疆界线比如野生动物栖息地的自然边界。 l 河流做为面状要素表达,具备堤岸、河网以及航线等等描述信息。 l 河流做为模拟表面的一系列弯曲的地槽。通过地表河流的路径,你可以计算它的下 降剖面和比率、径流分水岭还有在预定降水量情况下洪灾发生的可能性。 2 第一章 对象建模与Geodatabase 1.1.2 地图的使用方式决定数据模型选取 通过上面的例子,我们可以明显感受到,像河流这样普遍的地理要素能在 GIS 中以多 种方式表达。那么我们应该怎样得到模拟河流的最佳模型呢? 实际上,最好的通用数据模型是不存在的。数据模型的优劣取决于你的需要。在你的 GIS 中,你需要使用什么类型的地图,需要解决什么样的问题,这才是决定数据模型优劣的 标准。也就是说,数据的使用方式是决定数据模型选取的关键。 关键术语: l要素类(features ) 在地图上,要素类是离散对象。“小”对象(small objects )表示为点要素;“长”对象表示 为线要素;“大”对象表示为多边形要素 l几何网络(Geometric network ) 几何网络用于存储参与线性拓扑功能的一系列线要素,体线增强型的线性拓扑功能。几何网 络适用于使用跟踪(trace)分析的系统,如电力网络、河流网络、道路交通网络 l拓扑(topology ) 拓扑存储地理对象之间的空间关系,可以通过指定拓扑规

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