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Apple版权保护采用自主知识产权的Fair Play DRM(Digital Rights Management)技术,有如下特点: 1.未授权禁止拷贝 2.单账号5台同步授权设备许可 3.使用AppleID 数字签名鉴权 4.授权数据在Apple服务器端保存 5.可取消设备授权绑定 App Store的应用上线审核机制较为封闭: 根据保密协定,应用必须共享用户使用数据,拒绝不能共享用户使用数据的软件 拒绝实时导航、设备自动控制、车队管理、生命拯救和紧急情况处理等LBS(Location Based Service)软件 拒绝使用爬虫、机器人、网站搜索以及非法收集用户个人信息等类型软件 拒绝色情、恶意、违反开发者协定的软件 通过严格的审核,基本实现了保护了自有产品的生存空间,充分分享用户数据和保有并进一步扩大iPhone用户规模的目的。 App Store的支付承袭了iTunes的支付渠道:VISA、MasterCard、美国运通卡 APP Store 截止目前为止,App Store 美国商店应用数量 已超过30万个,其中包括:书籍、商业、教育、娱乐、财务等多项内容。 APP Store 应用分类及数量 APP Store 定价分布图 APP Store 付费与免费应用比例示意图 APP Store 基于以上数据的分析,我们可以得出App Store 应用的一些相关情况——优势 APP Store 基于以上数据的分析,我们可以得出APP Store 应用的一些相关情况——劣势 APP Store 发展分析 当初苹果公司推出App Store的战略动因主要有: 1、苹果公司由终端厂商向服务提供商转型的整体战略定位 2、苹果公司拟通过App Store增加终端产品iPhone的产品溢价,从而实现以iPhone提升苹果公司收益的战略意义 APP Store 日期 应用程序数目 累计下载 2008年7月11日 500 0 2008年7月14日 800 10,000,000 2008年9月9日 3,000 100,000,000 2008年10月22日 7,500 200,000,000 2008年12月5日 10,000 300,000,000 2009年1月16日 15,000 500,000,000 2009年3月17日 25,000 800,000,000 2009年4月23日 35,000 1,000,000,000 2009年6月8日 50,000 1,000,000,000+ 2009年7月11日 55,000 1,000,000,000+ 2009年7月14日 65,000 1,500,000,000 2009年9月9日 75,000 1,800,000,000 2009年9月29日 85,000 2,000,000,000+ 2009年11月4日 100,000 2,000,000,000+ 2010年1月5日 100,000+ 3,000,000,000+ 2010年1月27日 140,000+ 3,000,000,000+ APP Store App Store年收入近24亿美元。根据调研机构AdMob的最新报告,每位iPhone用户从苹果App Store在线商店平均每月下载10.2个应用程序,iPod Touch用户平均每人每月下载的则更多,达到18.4个。苹果从App Store中每月平均收益近2亿美元。 由于大多数苹果用户会从免费版升级到收费版本软件,平均每位iPhone用户每月在APP Store上会花费9.49美元,2640万iPhone用户每月会给APP Store带来1.25亿美元的收入。iPod Touch用户平均每人每月会在App Store上会花费9.79美元,1860万iPod用户每月会给App Store带来7300万美元的收入。 iPhone SDK和App Store相配合 同时面向消费者和开发者 与PC平台完全兼容 杀手级的人机界面 领跑业界的性能表现 同时Apple凭借终端产品优势已经从上游占有了大规模的高价值用户,App Store的上线将与iTunes、Apple TV等入口联手互动,最终打造独立于门户网站、搜索引擎和CP的超级消费级应用窗口。 1、定制手机 设计并控制手机终端的销售 定位用户群为Apple的忠实用户 建立自有OS宿主环境 2、自有操作系统 把控应用生长平台 占领应用权限最底层 搭建终端软件生态环境 3、开发SDK 广泛聚集开发者和产品创意 将应用软件圈定在iPhone这个唯一的平台上 嵌入DRM保护软件版权 4、限制性准入机制 用户自由定价申请,官方严格审核 围

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