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第三章 空间数据模型及数据结构 空间数据模型 概念:空间数据模型是关于现实世界中空间实体及其相互间联系的概念,它为描述空间数据的组织和设计空间数据库模式提供着基本方法。 类型: 基于对象(要素)(Feature)的模型 场(Field)模型 网络(Network)模型 空间数据模型 1. 场模型:空间内连续分布,如污染物的集中程度、地表温度、土壤湿度。 空间结构特征和属性域 连续的、可微的、离散的 各向同性和各向异性 空间自相关 空间数据模型 1.1 栅格数据模型 栅格数据模型是基于连续铺盖的,它是用二维铺盖或划分覆盖整个连续空间;铺盖可以分为规则的和不规则的,后者可当做拓扑多边形处理。 空间数据模型 空间数据模型 空间数据模型 空间数据模型 地理实体 地理实体—GIS处理的对象 地理实体—GIS处理的对象 3、空间实体的表达 地理实体—GIS处理的对象 二、地理实体的描述——空间数据 地理实体—GIS处理的对象 地理实体—GIS处理的对象 实体间空间关系 拓扑空间关系 拓扑空间关系 2、种类 3)连通性:与邻接性相类似,指对弧段连接的判别,如用于网络分析中确定路径、街道是否相通。 3、拓扑关系的表达 空间数据结构 空间数据结构—栅格数据 空间数据结构—栅格数据 将地球表面划分为大小均匀紧密相邻的网格阵列,每个网格作为一个象元或象素由行、列定义,并包含一个代码表示该象素的属性类型或量值,或仅仅包括指向其属性记录的指针。 栅格结构表示的地表是不连续的,是量化和近似离散的数据。每一个单元格对应一个相应的地块。 空间数据结构—栅格数据 栅格数据单元格经常是矩形(主要是正方形)的,但并不是必须如此。其单元格形状可以随应用的需要进行具体设定,比如设置为三角形。 栅格数据的比例尺就是栅格大小与地表相应单元大小之比。 栅格尺寸越小,其分辨率越高,数据量也越大。 空间数据结构—栅格数据 空间数据结构—栅格数据 栅格数据组织 空间数据结构—栅格数据 栅格结构的建立 空间数据结构—栅格数据 栅格数据编码方法 一些常用的栅格排列顺序 栅格数据编码方法 行程编码(变长编码) 游程长度编码方法一 游程长度编码方法二 栅格数据编码方法 块码示意图 块码编码示例 块码编码特点 栅格数据编码方法 链式编码、Freeman 链码、边界链码 链式编码 栅格数据编码方法 四叉树编码 四叉树编码 3、 编码方法:四叉树结构按其编码的方法不同分为常规四叉树和线性四叉树: 2)线性四叉树 2、把一幅2n×2n的图像压缩成线性四叉树的过程 四叉树优缺点 3) 四叉树未能直接表示物体间的拓扑关系。 空间数据结构—矢量数据 矢量数据结构定义及图形显示 空间数据结构 矢量数据获取方式 空间数据结构 矢量数据组织 空间数据结构 矢量数据编码方式 编码方法 : 点实体 线实体 多边形 坐标序列法 树状索引编码法 拓扑结构编码法 矢量数据编码方式——点实体 点实体 点是空间上不能再分的地理实体,可以是具体的或抽象的,如地物点、文本位置点或线段网络的结点等,由一对x、y坐标表示。 对于点实体,矢量结构中只记录其在特定坐标系下的坐标和属性代码 矢量数据编码方式——线实体 线实体 对于线实体,在数字化时即进行量化,就是用一系列足够短的直线首尾相接表示一条曲线,当曲线被分割成多而短的线段后,这些小线段可以近似地看成直线段,而这条曲线也可以足够精确地由这些小直线段序列表示,矢量结构中只记录这些小线段的端点坐标,将曲线表示为一个坐标序列,坐标之间认为是以直线段相连,在一定精度范围内可以逼真地表示各种形状的线状地物 矢量数据编码方式——线实体 矢量数据编码方式——多边形实体 多边形实体编码 “多边形”在地理信息系统中是指一个任意形状、边界完全闭合的空间区域。其边界将整个空间划分为外部和内部。 多边形矢量编码不但要表示位置和属性,更为重要的是要能表达区域的拓扑性质,如邻接、关联和包含等,。 多边形矢量编码除有存储效率的要求外,一般还要求所表示的各多边形有各自独立的形状,可以计算各自的周长和面积等几何指标;各多边形拓扑关系的记录方式要一致,以便进行空间分析;要明确表示区域的层次,如岛-湖-岛的关系等。 多边形实体编码方式 (二)索引式(树状) 采用树状索引以减少数据冗余并间接增加邻域信息,方法是对所有边界点进行数字化,将坐标对以顺序方式存储,由点索引与边界线号相联系,以线索引与各多边形相联系,形成树状索引结构。 (二)索引式(树状) (二)索引式(树状) (二)索引式(树状) (二)索引式(树状) (三)双重独立式编码
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