RIP 路由中毒 (Visual Land RIP 动画系列4).pptVIP

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RIP 路由中毒 (Visual Land RIP 动画系列4)

* * RIP路由中毒 RIP 图解教程系列 -4 (北冰洋软件) 看动画、学网络 RIP路由中毒仿真教程(动画):当RIP要取消一个路由,就发送一个 update,包含该路由,并把Metric设为16,表示地址不可到达。 这个图解版本根据 Router poison 仿真动画 截图而来。 原创作品,允许转载,转载时请用超链接标明文章原始出处 * * RIP动画目录 RIP basic RIP入门仿真教程(动画):把RIP路由器初始化的过程可视化 - 配置、洪泛RIP数据包、路由表更新。 Split Horizon RIP水平分割仿真教程(动画):为了避免环路,RIP路由器在接口洪泛Response时,不包括从该接口收到的路由。 Link Failover 断线时,RIP如何寻找新的路径。 Router poison RIP路由器每30秒发送一次更新,如果180秒还没有收到邻居的更新,就认为邻居下线, 开始洪泛路由中毒,把该邻居提供的路由从路由表清除。 Equal cost - route poison 在路由器收到路由中毒时,如果有多条同价路径可通往目的地,就不会再度洪泛该路由中毒, 因为还有别的路径可抵达该”中毒“的地址。 Garbage Collection RIP在发现邻居下线后,先把该邻居提供的路由从路由表中清除,再等60秒,如果还没有得到邻居的信息,才把该邻居提供的路由从数据库里彻底消除。 Pinghole Congestion RIP计算cost用跳数而非链路带宽。Cost相同的两条路线,即使带宽大小相差很大,RIP仍然平均分配数据流,在速度慢的路线上造成拥塞、掉包。 * * 简介:RIP 路由中毒动画链接 目的:1)RIP每隔30秒的洪泛一次Response,包含自己所有的RIP路由信息。 2)如果RIP在180秒内收不到邻居的Response,它就认为邻居down掉。 3)当RIP要取消一个路由,就发送该路由的update,设置这个路由的Metric=16(地址不可到达)。 拓扑:R4-R1-R2-R3用Ethernet直接连接。R3还有一个子网:/24。 * * 初始化阶段 初始化阶段,R1,R2,R3,R4都已经运行了RIP协议,并且通过RIP得到了完整的路由表。 * * Update Timer 路由器运行了RIP协议以后,会每隔30秒(Update timer = 30s)从运行了RIP的端口洪泛出一个Response给邻居。这些Response含有路由器所有的RIP路由信息,当然,它们必须遵循水平分割规则。 注:实际上,为了避免所有路由器同时洪泛,路由器会随机在25秒-30秒之间洪泛出Response。思科路由器会在25.5秒-30秒之间洪泛Response。 * * R3断线 R3的E0/0端口在tick 9发生故障。R3的路由表,“C, /24”,“R, /16” 和 “R, /24”都是经由E0/0的路由,因此全部被取消掉。 但此时,R2的RIP协议并不知道R3断线了。 * * R2超时:Expiration Timer expires 如果一台运行RIP的路由器,在180秒内没有收到来自邻居的Response包,它就会中断与邻居的关系。这个180秒被称为 “Expiration timer” 或 “Time out”。 R2如果在180秒内没有收到R3的Response包,它就会切断与R3的邻居关系,并且清除掉所有R3提供的RIP路由。(180秒本来相当于60 tick,为了快点显示断线的反应,这里简化为20 tick。) * * R2“路由中毒”,洪泛Response R2的E0/1端口在 ”180秒“内没有收到R3的Response,导致time out以。然后R2会做两件事情: 1)删除所有R3通告的RIP路由(R, /8, E0/1)。 2)R2所有运行了RIP的端口,都洪泛Response包:IP Address = , Metric = 16。 可以看见,包括连接R3的E0/1端口,也洪泛了Response“, Metric=16”,这种为了删除路由信息而洪泛的行为,被称为路由中毒。(仿真中,凡是路由中毒引起的Response包,都用红色表示。) * * R1,R4擦除R3提供的RIP路由 R1收到R2的Response “, Metric=16”,立刻从路由表中擦除了这条路由;并且也根据路由中毒原则,让所有运行了RIP的端口洪泛出Response “, Metric=16”。 R4收到R1路由中毒所发出的Response,也做了相同的事情。 可以看出,路由中毒是不遵循水平分割

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