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第1章 绪论
UML的背景
1989年到1994年,面向对象建模语言从不到10种增加到了50多种,不同的建模语言具有不同的建模符号体系,极大地妨碍了软件设计人员、开发人员和用户之间的交流。因此,有必要建立一个标准的、统一的建模语言。
UML统一了Booch方法、OMT方法、OOSE方法的符号体系,并采纳了其他面向对象方法关于符号方面的许多好的概念。
UML的发展
UML的建立开始于1994年10月
定义UML 1.0时,DEC、HP、I-Logix、IntelliCorp、IBM、ICON计算(ICON Computing)、MCI Systemhouse、Microsoft、Oracle、Rational、Texas仪器(Texas Instrumnets)、Unisys 等公司都参与了该项工作。
UML 1.0定义完整、富于表达、功能强大,于1997年1月被提交给OMG(Object Management Group,对象管理组织),申请成为标准建模语言。
2005年,UML 2.0被OMG采纳,UML2.0对UML1.x进行了很多重大修改。
UML
UML的定义包括
UML语义
UML表示法
UML的主要特点
UML统一了Booch、OMT、OOSE和其他面向对象方法的基本概念和符号。
UML是一种建模语言,而不是一种方法。
UML
为软件系统的产物建立可视化模型。
UML是一个标准的、被广泛采用的建模语言,用UML建模有利于交流。
UML为系统建立了图形化的可视模型,使系统的结构变得直观,易于理解。
UML为软件系统建立模型不但有利于交流,还有利于对软件的维护。
规约软件系统的产物。
规约(Specifying)意味着建立的模型是准确的、无歧义的、完整的。
UML定义了在开发软件系统过程中所做的所有重要的分析、设计和实现决策的规格说明。
构造软件系统的产物。
UML不是可视化的编程语言,但它的模型可以直接对应到各种各样的编程语言。
前向工程:从UML模型生成编程语言代码的过程。
逆向工程:从代码实现生成UML模型的过程。
为软件系统的产物建立文档。
UML可以为系统的体系结构及其所有细节建立文档。
UML还可以为需求、测试、项目规划活动和软件发布管理活动建模。
UML的组成
元素
结构元素
行为元素
分组元素
注释元素
关系
依赖关系
关联关系
类属关系
实现关系
图
结构建模图
类图、对象图、组件图、组合结构图、包图和部署图
行为建模图
用例图、活动图、状态机图、顺序图、通信图、定时图和交互概览图
RUP(Rational Unified Process)
什么是RUP
RUP是一个软件工程化过程。它提供了在开发机构中分派任务和责任的方法,它的目标是在可预见的日程和预算前提下确保满足最终用户需求的高质量软件的产生。
RUP吸收的最佳工程实践经验:
迭代地开发软件
需求管理
使用基于组件的体系结构
可视化的软件建模
验证软件质量
控制软件的变化
RUP过程可以用二维结构(或两个轴)来描述
时间轴
初始阶段(Inception)
细化阶段(Elaboration)
构造阶段(Construction)
交付阶段(Transition)
工具
市场上大量商业的或开源的UML计算机辅助软件工程工具:
Rational Software Modeler
Visual Paradigm for UML
Prosa UML
Visio
Together
Visual UML
Object Domain UML
Magic Draw UML等,
大部分CASE工具都给软件开发者提供了一整套的可视化建模工具,包括系统建模、模型集成、软件系统测试、软件文档的生成、从模型生成代码的前向工程、从代码生成模型的逆向工程、软件开发的项目管理、团队开发管理等,为关于客户\服务器、分布式、实时系统环境等的真正的商业需求,提供了稳健的、有效的解决方案。
第2章 面向对象分析与设计方法
OOA/OOD方法
由Coad和Yourdon于1991年提出
与传统分析方法相比,OOA/OOD方法的优势:
可以处理更有挑战性的问题域。
改善了分析人员与问题领域专家的交流。
通过分析、设计和编程增加内部的一致性。
显式地表示类和对象间的共性。
可以建立有弹性的规范。
OOA(面向对象分析)、OOD(面向对象开发)和OOP(面向对象编程)的结果可重用。
为分析、设计和编程提供一致的基本表示。
在分析阶段建立的OOA模型由5层组成:
主题层(A Subject Layer)
类和对象层(A Class Object Layer)
结构层(A Structu
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