软件工程 第5章_交互设计.ppt

第5章 交互设计 中南民族大学工商学院 计算机科学与技术系 2011/03 学习动物精神 11、机智应变的猴子:工作的流程有时往往是一成不变的,新人的优势在于不了解既有的做法,而能创造出新的创意与点子。一味 地接受工作的交付, 只能学到工作方法 的皮毛,能思考应 变的人,才会学到 方法的精髓。 学习动物精神 12、善解人意的海豚:常常问自己:我是主管该怎么办才能有助于更好的处理事情的方法。在工作上善解人意, 会减轻主管、共 事者的负担,也 让你更具人缘。 * * * * * * * * * * * * * * * Whitney Quesenbery * * * * * * * * * 在了解过了交互设计的相关知识后,想在工作中实践一下,可是怎么下手呢? 接下来,我们开始研究交互设计的方法…… UCD设计理想流程 简单说明: 1. 创造一些用户 2. 找出重要的活动 3. 找出用户模型 -- 用户期望如何完成这些活动 4. 草拟出初版的设计 5. 一直反复把设计修改得更容易, 直到虚构用户能轻易使用为止 6. 找真人来看着他们试用你的软件 交互设计所做的事情 交互设计的核心要素 精确描述我们的用户以及用户希望达到的目标,定义几个典型角色,并用故事的形式表达出来 目标 用户目标 生活目标 体验目标 最终目标 产品目标 利润 市场 目标是行动的驱动

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