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手机软件测试范本
手机软件测试
目录
1 手机知识 3
1.1 手机的主要功能 3
1.1.1 通话功能 3
1.1.2 消息功能 3
1.1.3 电话本 3
1.1.4 增值服务 3
1.1.5 其他功能 4
1.1.6 为特定语言定做的功能 4
1.1.7 附件 4
1.1.8 数据连通 4
1.1.9 JAVA 程序 4
1.2 手机的软件结构 5
1.3 手机的硬件结构 6
1.4 Nokia手机相关知识 7
1.4.1 Project Line of Nokia 7
1.4.2 手机类型 7
2 测试基础 8
2.1 测试与开发 8
2.1.1 软件开发的一般流程 8
2.1.2 测试在软件开发中的作用 8
2.1.3 测试与开发对应图 9
2.1.4 Nokia手机软件测试介入开发的时间 10
2.1.5 Nokia手机的开发流程 10
2.2 测试的流程 11
2.2.1 制定测试计划 11
2.2.2 测试准备 11
2.2.3 测试执行 11
2.2.4 测试评估 11
2.2.5 文档收集 12
2.2.6 测试总结报告 12
2.3 测试的方法 12
2.3.1 正确性测试 12
2.3.2 容错性测试 12
2.3.3 边界性测试 13
2.3.4 性能与效率测试 13
2.3.5 易用性测试 13
2.3.6 文档测试 13
2.4 测试的分类 13
2.4.1 按测试的手段分 13
2.4.2 按测试发生的时间和目标分 14
2.4.3 按测试的任务分 14
2.4.4 其他测试 14
2.5 黑盒测试详细介绍 14
2.5.1 Release Test 14
2.5.2 System Test 15
2.5.3 Focus Test 16
2.5.4 Stress Test 16
2.5.5 Free Test 17
2.6 测试相关文档说明 17
2.6.1 测试计划 17
2.6.2 测试用例 18
2.6.3 错误报告 18
2.6.4 进度报告 20
2.6.5 总结报告 20
3 手机相关 21
3.1 GSM 21
3.2 GPRS 21
3.3 CDMA 21
3.4 3G 21
4 手机软件测试工程师必备素质 21
4.1 Team Leader的任务和必备能力 21
4.2 Error Manager的工作内容 22
4.3 测试工程师职责和应有素质 22
1 手机知识
1.1 手机的主要功能
1.1.1 通话功能
对拨入拨出电话的管理
对通话记录的管理
呼叫转接、呼叫等待、通话计时计费等方便用户使用的功能
1.1.2 消息功能
文字短消息(SMS)的编辑、发送、接收、转发和存储等;
多媒体短消息(MMS)的编辑、发送、接收、转发、存储和配置;
1.1.3 电话本
名片的管理
存在SIM卡上的名片
存在手机内存中的名片
一个名字多项内容(如传真、固话、手机、Email等)
名片的新建、修改、拷贝、转存、删除
名片以红外或短消息形式发送给其它手机
单键拨号(Speed Dialing)
号码分组(Caller Groups)
1.1.4 增值服务
Business cards 的管理 (如发送和接收: 通过红外线或SMS. )
书签的管理 (如发送和接收: 通过红外线或SMS或书签形式. 以及编辑,存储,新增和进入.)
服务信箱 (自动存储服务信息. 服务信息有点播铃声,下载彩色图片和COD文件等.)
服务设置 ( GPRS上网设置,WAP服务设置.)
多模式浏览器 ( GPRS上网,WAP服务.)
OTA待机图片 (通过无线下载待机图片)
OTA铃声
V-calendar
XHML
移动梦网
动感地带
1.1.5 其他功能
闹钟(Alarm)
日历(Calendar)
计算器(Calculator)
定时器(Count Down Timer)
屏保(Screen Saver)
待办事项(To-Do List)
游戏(Games)
1.1.6 为特定语言定做的功能
中文输入(拼音/笔划)
中文菜单
农历(Lunar Calendar)
1.1.7 附件
充电器(Charger)
耳机(Headset)
车载免提(Car Kit)
照相头(Camera)
1.1.8 数据连通
GPRS 应用程序
同步应用程序 (同步应用, 同步设置)
红外线应用程序
数据线
手机Flash程序
Trace Log
1.1.9 JAVA 程序
电子邮件
QQ程序
应用程序
游戏程序
1.2 手机的软件结构
DCT = Digital Core Technology
DCT3和DCT4的区别主要在硬件结构和UI上
1.3 手机的硬件结构
RF是手机的射频接受和发送设备,是手机本机与无线网络的接口
UEM是手机对外设备
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