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目 录
一、基本想 - 2 -
1.1编写目的 - 2 -
1.2简单描述 - 2 -
二、公共变量及数据结构 - 2 -
2.1公共变量 - 2 -
2.2数据结构 - 2 -
三、主要函数的过程描述 - 3 -
3.1 路径显示 - 3 -
3.2右键快捷菜单操作 - 4 -
3.3命令窗口 - 4 -
3.4创建文本文档 - 5 -
3.5创建可执行文件 - 5 -
3.5.1指令选择 - 5 -
3.5.2已选指令删除 - 6 -
3.5.3创建可执行文件 - 6 -
四、运行截图 - 7 -
4.1主界面 - 7 -
4.2树形结构及右键快捷菜单 - 7 -
4.3创建文本文档 - 8 -
4.4创建可执行文件 - 9 -
五、使用说明 - 9 -
5.1功能说明 - 9 -
5.2操作说明 - 9 -
5.2.1快捷菜单及命令窗口 - 9 -
5.2.2创建文本文档 - 10 -
5.2.3创建可执行文件 - 10 -
5.2.4删除文件 - 10 -
六、总结 - 10 -
一、基本思想
1.1编写目的
通过课程设计,加深对操作系统各资源管理模块的理解,掌握操作系统的基本原理及功能,具有初步分析实际操作系统,设计、构造和开发现代操作系统的基本能力。
1.2简单描述
本课程设计是编写并调试一个树形目录结构的文件系统,模拟文件管理工作流程。具有新建、删除、修改等基本操作,可以创建流式文件和可执行文件,并具有路径显示。
可以通过右键单击出现快捷菜单进行操作,也可以在命令窗口输入指定命令进行文件的操作。
二、公共变量及数据结构
2.1公共变量
public string name;//用于存储文件的名称
public string context;//用于存储文件的内容
public string type;//用于指示文件的类型(流式文件或可执行文件)
2.2数据结构
图1-1 文件目录的树形结构
图1-2 右键快捷菜单(文件操作)
图1-3 右键快捷菜单(目录)
三、主要函数的过程描述
3.1 路径显示
#region 显示路径
TreeNode nodex=new TreeNode();
nodex=treeView1.SelectedNode;//使新节点为当前树形结构中被选中节点
string s=nodex.Text;//定义一个字符变量,将新节点的text赋值给它
if(s!=我的电脑)
{
while(nodex.Text!=C:nodex.Text!=D:)
{
nodex=nodex.Parent;
s=nodex.Text+/+s;//使s为当前选中节点的路径
}
}
groupBox3.Text=s;
#endregion
3.2右键快捷菜单操作
//新建文本文档
private void 文本文档ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
CreatText f2=new CreatText();
f2.Show();
}
private void 可执行文件ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
CreatProcess f2 = new CreatProcess();
f2.Show();
}
private void 删除ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
if(treeView1.SelectedNode.Text!=我的电脑)
if(treeView1.SelectedNode.Text!=C:)
if(treeView1.SelectedNode.Text!=D:)
treeView1.Nodes.Remove(treeView1.SelectedNode);
}
3.3命令窗口
#region 命令执行
private void textBox2_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
if (textBox2.Text == creattxt)
{
CreatText f1 = new CreatText();//创建文本文档
f1.Show();
}
if (textBox2.Text == createxe)//输入指定命令“crea
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