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- 2016-01-23 发布于贵州
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课程设计实验报告_基于spartan3an的贪吃蛇游戏设计
贪吃蛇游戏设计
—基于Xilinx Spartan-3an
FPGA开发板
专业:电子科学与技术
学号:
姓名:
贪吃蛇游戏设计
—基于Xilinx Spartan-3an
FPGA开发板
一、实验要求
设计一款贪吃蛇游戏。设计平台为xilinx的spartan3an FPGA开发板。通过VGA接口控制液晶显示器,在液晶显示器上实现该游戏。具体要求为,在液晶显示器上有一移动的”蛇”,通过开发板上的拨码开关实现“蛇”上下左右移动。并且要求“蛇”只能在显示器一定范围内运动,若碰到坐标区域的边缘或者“蛇”的身体,则游戏结束。同时会在屏幕有效区域随机出现“苹果”,“蛇”每吃到一次苹果则表示一次成功操作,得分加1,并在数码管上显示得分。本实验刚开始的蛇身长度定位3。为了便于书写程序,我们设定蛇的最大长度为16。
二、、、、LED_CD N4 LED_CE T1 LED_CF T2 LED_CG T3 LED_DP R4 表4 7段数码管FPGA引脚配置
三、Snake_eating_apple
Snake
Key
VGA_control
Seg_display
顶层模块代码如下:
module Greedy_Snake (
input clk,
input reset,
input left,
input r
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