第八章 面向对象系统开发方法(管理信息系统-河北科大,于春田).pptVIP

第八章 面向对象系统开发方法(管理信息系统-河北科大,于春田).ppt

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第八章 面向对象系统开发方法(管理信息系统-河北科大,于春田).ppt

8.3 面向对象的系统实例 面向对象 (2)组装结构刻划了一个整体及组成部分,表达了一种基本组织方式,即部分聚合成整体的方式 比如:一人“车辆”对象由发动机、多驾驶控制系统、轮子和座位等部分组成,而在一个维护发动机的问题域中,系统要为之保存的信息和组成部分仅有发动机,因而会相应引入“发动机”对象与“车辆”构成组装结构 接下来要将每一个对象当作一个部分来考虑,考察该对象是否适用于组装,它一哪些对象在一起形成一个组装 8.3 面向对象的系统实例 面向对象 3、标识主题 主题提供给开发人员一种控制机制,以把握在某个时间内所能考虑并理解的模型规模,并便于了解模型的概貌。 采用主题机制还可获得方便的通讯能力,避免参与开发人员之间的信息过载,弥补对象、结构机制不能反映系统模型整体构成、动态变化及功能信息的不足 定义主题分两步(1)选择主题——需要先给每个结构标志一个相应的主题(2)构造主题层——列出主题及主题层上各主题间的连接,对主题进行编号,画一个简单的矩形框并以合适的名字来表示一个主题 如下图为一个主题层 8.3 面向对象的系统实例 面向对象 1.全体职员 2.车主 3.系统合法事件 4.车辆 图8.8 注册发照系统主题层示意图 8.3 面向对象的系统实例 面向对象 4、定义属性 属性是描述对象或分类结构实例状态的数据单元,由该对象的服务专门操纵,通过属性描述的系统更加明确和详细 定义属性是分析与选择的过程,大致经过四个步骤: (1)标识、定位属性 (2)标识实例连接:指一个实例与另一个实例的映射关系。标识实例连接分三步完成: ①添加实例连接线——将系统中必须维持的实例间的对应关系用连线表示,每一条实例连线都意味着有一条相对应的消息连接线 8.3 面向对象的系统实例 面向对象 ②定义多重性和参与性——先对实例连接的每个方向考察其多重性:一对一,还是一对多,亦是多对多。本例中“车主”与“合法事件”是多对多的关系,这种实例对应和约束的建立能够提示出许多例外情况 接下来要定义参与性,明确在连接的两个方向上,对象间的实例连接是强制性的还是任意性的,即连接是否必须存在 如下图所示“车主”、“合法事件”及“车辆”之间的连接是必须的,标注“1”;而“具体工作人员”与“合法事件”的连接具有任意性,标注“0” * * 第八章 面向对象的系统开发方法 8.1 面向对象的基本概念及特征 8.2 面向对象的系统开发方法的原理 8.3 面向对象的系统分析和设计实例 目录 8.1 面向对象的基本概念及特征 面向对象 (一)对象(object) “对象”一词含义广泛,客观世界中的任何事物都可以在一定前提下看作对象,不同前提下形成的对象称为问题对象。这个“不同前提”就是所研究的问题领域,客观世界的对象抽问题领域映射,其结果就是问题对象。其定义如下: 对象是 一个封闭体,它是由一组数据和施加于这些数据上的一组操作构成,表示如下: 一、面向对象的基本概念 标识:即对象的名称,用来在问题域中区分其他对象 数据:用来描述对象属性的存储或数据结构,它表明了对象的一个状态 操作:即对象的行为,分为两类,一类是对象自身随的操作,即操作结果修改了自身原有属性状态;另一类是施加于其他对象的操作,即将产生的输出结果作为消息发送的操作 接口:主要指对外接口,是指对象受理外部消息所指定的操作的名称集合 8.1 面向对象的基本概念及特征 面向对象 8.1 面向对象的基本概念及特征 面向对象 从上述的对象的定义中不难看出,对象的本质就是数据与操作的封装,这种封装性又称信息隐藏,它保证每个对象在定义时尽可能少地显露其内部的处理 封装在一起的数据和操作之间亦是相互影响,相互作用的。对象的数据刻画了对象的属性,反映对象的静止的一面,表明对象的状态;与之相对应,对象的操作刻画了对象的功能,表明对象的行为 8.1 面向对象的基本概念及特征 面向对象 对象的属性决定了对象可能的行为,而对象的行为又能改变对象自身的属性状态 由于封装,对象具有控制自身状态的独立性,但对象间亦通过相互作用而依存,即唯一能改变对象状态的方式是接收来自其他对象发来的消息,并通过自身封装的服务功能来实现 下图表示了对象的内部组织和机制以及与其他对象的联系 8.1 面向对象的基本概念及特征 面向对象 接 口 操作集合 状态集合 消息 回送消息 状态转换 图8.1 对象的自动机制表示 归纳起来,对象的特征有(1)名称/标识唯一,以区别于其他对象;(2)某一时间段内,有且只有一组私有数据,用以表述一个状态,且状态的改变只能通过自身行为实现;(3)有一组操作,每一个操作决定对象的一种行为,操作分自动和使动两类;(4)对象内部封装数据、操作,外部以消息通信方式进行相互联系 8.1 面向对象的基本概念及特征 面向对象 (二)类(cl

文档评论(0)

xx88606 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档