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- 2016-02-01 发布于湖北
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java课程设计(扫雷游戏).doc
成 绩 评 定 表
学生姓名 班级学号 专 业 课程设计题目 基于Java的扫雷游戏软件设计 评
语
组长签字:
成绩
日期
2014 年 月 日
课程设计任务书
学 院 专 业 学生姓名 班级学号 课程设计题目 基于Java的扫雷游戏软件设计 实践教学要求与任务:
采用java技术设计扫雷游戏软件,设计要求如下:
扫雷游戏风味初级、中级和高级三个级别,扫雷英雄榜存储每个级别的最好成绩,即挖出全部的地雷且用时最少者。单击游戏菜单可以选择“初级”、“中级”和“高级”或“查看英雄榜”。
选择级别后将出现相应级别的扫雷区域,这时用户使用鼠标左键单击雷区中的任何一个方块便启动计时器。
用户要揭开摸个方块,可以单击它。若所揭方块下有雷,用户便输了这一局,若所揭方块下无雷,则显示一个数字,该数字代表方块的周围的8个方块中共有多少颗雷。
如果用户认为某个方块下埋着雷,单击右键可以在方块上表示一个用户认为是雷的图标,即给出一个扫雷标记。用户每标记出一个扫雷标记(无论用户是否正确),程序将显示的剩余雷数减少一个。
扫雷胜利后(用时最少者),程序将弹出保存成绩的对话框。
工作计划与进度安排:
第19周:布置课程设计任务,查阅资料,分组设计,程序调试。
第20周:程序调试,编写课程设计报告,验收,答辩。 指导教师
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