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- 2016-02-02 发布于江苏
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IP网络视频点播系统设计论文.doc
第一章 前言
第一节 流媒体技术
随着计算机网络的高速发展,Internet的基础架构正日益完善,许多城市的城域网都实现了宽带化,架构了以IP为基础的无阻塞数据承载平台。同时随着现代网络技术的发展,网络的媒体效应逐渐凸现,作为第四媒体的网络开始带给人们一种新的信息模式。从在网络上出现第一张图片,到现在各种形式的网络视频、三维动画,人们的视听觉感官在网络上得到了很大的满足。但同时也面临了一种不可避免的尴尬:由于人们需求的不断提高,上网人数的不断增加,加之网络硬件设备的局限性,使得文件的大小成为网络传输一个不可忽视的参数。一方面,人们越来越欢迎宽带网络带来的更直观更丰富的新一代的媒体信息表现,希望能在网络上看到生动清晰的媒体演示,另一方面人们又不得不去面对视频传输所需的大量时间。如果多媒体文件需要从服务器上下载后才能播放,一个时长仅 1分钟的较小的视频文件,在 56kbps的窄带网络上至少需要 30分钟时间进行下载,采用512kbps的ADSL下载也至少需要3分钟,并且下载播放的方式也无法满足人们对在线欣赏现场直播的需求。这就大大限制了人们在互联网上大量使用音频和视频信息进行交流。
为了解决这种矛盾,一种新的网络媒体技术应运而生,这就是“流媒体技术(Streaming Media)”。 流媒体是指运用可变带宽技术,在数据网络上按时间先后次序传输和播放的连续音/视频数据的一种格
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