以障碍物凸角点为中继源的欧氏距离变换算法.pdfVIP

以障碍物凸角点为中继源的欧氏距离变换算法.pdf

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
以障碍物凸角点为中继源的欧氏距离变换算法.pdf

第52卷 第6 期 中山大学学报 (自然科学版) Vol52 No6   2013 年 11 月 ACTA SCIENTIARUM NATURALIUM UNIVERSITATIS SUNYATSENI Nov 2013   以障碍物凸角点为中继源的欧氏距离变换算法 张青年 (中山大学地理科学与规划学院,广东广州510275) 摘 要:已有的测地距离变换算法顾及了障碍物的影响,但存在较大的距离误差。针对这一问题,提出了一种 在障碍空间中进行精确的测地距离变换的蛮力算法。该算法将障碍物的凸角点视为中继源,利用中继源计算特 征像元到障碍物背后的背景像元的最短可通行距离。与已有的测地距离变换算法不同,该算法选取的中继源位 于最短距离传播路径上,偏移量为零。实验结果表明,该算法不存在距离计算误差,其距离准确性不受障碍物 数量、位置和形状的影响。 关键词:障碍空间;测地距离;距离变换;可见性 中图分类号:P208  文献标志码:A  文章编号:0529-6579 (2013)06-0001-06 EuclideanDistanceTransformAlgorithmUsingConvex CornersofObstaclesasRelaySources ZHANGQingnian (SchoolofGeographyandPlanning,SunYatsenUniversity,Guangzhou510275,China) Abstract:Theexistinggeodesicdistancetransformalgorithmsconsidertheinfluenceofobstacles,but thecalculateddistanceshaveerrors.Abruteforcealgorithmissuggestedforaccurategeodesicdistance transforminaspacewithobstaclesinthispaper.Ittakestheconvexcornersonobstaclesasrelaysources tocalculatethelengthoftheshortestpassablepathfromforegroundpixelstobackgroundpixelsbehindthe obstacles.Therelaysourcesofthisalgorithmlieontheshortestpassablepathsfromforegroundpixelsto backgroundpixels,andthusdistanceerrorsareavoided,betterthanotherrelaysourcessuggestedinthe existinggeodesicdistancetransformalgorithms.Experimentalresultsshowthatthereisnodistanceerror inthenewalgorithm,anditisapplicablefordistancetransforminspacewithobstaclesinanyshapes. Keywords:obstaclespace;geodesicdistance;distancetransform;visibility   距离变换是一种计算背景像元的距离的过程, 点间的直线距离。在存在河流、山丘等障碍物的地 其计算结果是一幅距离图像,标识各个背景像元到 理空间中,两点间的实际可通行路径需要绕过障碍 最近的特征像元 (源)的距离[1]。常用的距离有 物,其路径长度大于直线距离。因此,普通距离变 棋盘距离、街区距离、倒角距离和欧氏距离。其 换得到的距离值与实际可通行距离存在一定差距。 中,棋盘距离、街区距离、倒角距离等非欧氏距离 如果一

您可能关注的文档

文档评论(0)

daoqqzhuan2 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档