例谈信息技术课堂中的学生创新思维培养.docVIP

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例谈信息技术课堂中的学生创新思维培养.doc

例谈信息技术课堂中的学生创新思维培养   摘 要 根据教学经验和工作中的反思,从创设开放课堂活动、创新知识结构、创新评价机制等角度,探讨信息技术课堂中的学生创新思维培养。   关键词 信息技术;创新思维;思维导图   中图分类号:G633.67 文献标识码:B   文章编号:1671-489X(2015)11-0107-03   1 前言   课堂教学中培养学生的创新思维是时代赋予的艰巨任务,各个地区的课堂教学改革都在努力地顺应创新。教育的质量决定人才的质量,教育的效果取决于实实在在的课堂。而信息技术学科本身就是一门提升学生整体素养的学科,培养学生的创新思维重在实践和效果,而不在于口号。本文首先从信息技术和创新思维之间的联系出发,主要从创设开放课堂活动、创新知识结构、创新评价机制等角度来探讨信息技术课堂中的学生创新思维培养。   2 信息技术与创新思维   信息技术是用于管理和处理信息的技术的总称。当前社会对人才的素质要求提高了,对信息的获取、传输、处理和应用是适应社会要求的基本能力。而初中阶段的信息技术课的学习就在于增强学生的信息意识,使学生掌握计算机的基本操作,能够利用计算机发现信息、利用信息,并且创造信息。随着信息技术与课程整合的推进,信息技术几乎渗透到所有的课堂学习当中,信息技术课堂中的思维培养将直接影响到学科学习的效果。因此,从信息技术课堂出发培养学生的创新思维显得愈加重要。   创新来源于生活,而信息技术几乎渗透到了所有的生活领域。信息技术和创新是不可分割的一体。在信息技术课堂中要不断地培养学生的创新思维,使学生将创新思维应用到生活的方方面面。   3 信息技术课堂中的创新思维培养   创新思维是在长期的潜移默化中形成的。传统的信息技术课堂教学都是采用“示范―演练”“讲练结合”的模式,使学生掌握计算机基础知识和操作技能。要培养学生的创新思维,就要从打破传统的教学模式入手。现在,主流的课堂教学改革都提倡“以学生为主体”“小组协作学习”“生成性课堂”等教学模式,都在努力走出传统的教学模式,以激发学生的学习兴趣,培养学生的创新思维。作为信息技术教师,利用课堂培养学生的创新思维,需要有效地改善课堂教学过程。本文认为,在信息技术课堂中可以从创设开放课堂活动、创新知识结构、创新评价机制等几个方面来注重培养学生的创新思维能力。   创设开放课堂活动,激发学生的学习兴趣 课堂氛围过于紧张,不利于学生的自由想象与发挥,轻松活跃的课堂氛围是学生自由学习、自由发挥的基础。要保证活跃的课堂氛围,就要去创设开放的课堂活动。课堂活动不能过于拘泥,课堂任务不能过于限制,要让每个学生都有自由发挥的余地,满足学生的表现欲,使学生充满学习的热情与动力。   因为电脑和网络的普及,大多数学生在课外就掌握了电脑基础知识。在课堂中,学生要么对电脑基本操作失去热情,要么转向网络及网络游戏,要么按部就班地跟着教师转,加上初中阶段的学生叛逆性较强,教师强制性的教学很难得到学生的认同,反而会让课堂显得毫无生气。因此,要从创设吸引学生的课堂活动入手,激发学生的学习兴趣。   如初中信息技术八年级上册的Photoshop教学,通过创设开放的学习情境,巧妙地设计活动任务,使得活动留有想象的空间,让学生能够有自主发挥的余地。如第七课“画龙点睛――Photoshop中的文本编辑”,教学目标在于让学生学会在Photoshop中添加文字,并能够对文字的属性和特效进行修改。在设计课堂活动时,笔者没有限定学生必须给图片添加的具体文字,只是给了他们这样一个情境:面对图1,同学们想要表达什么?那么请大家给这幅图添加一个文字主题,要富有创新与思想,字数不限,文字格式特效不限。   这种形式的课堂很开放,让学生有足够自由想象和发挥的空间。教师作为学生学习的促进者和帮助者,让学生学习起来很放松。这节课不仅能够让学生学会在Photoshop中添加文字和对文字的样式进行设置,而且能够不断激发学生的求异思维,创造自己的思维模式。   再如八年级下册的Flash教学,按照常规课堂的“教师示范――学生操作”的模式很容易让学生按部就班。笔者认为应该跳出课本的局限,在达到基本操作技能目标时,放手让学生创作作品,课堂中留一定的时间给学生自由发挥,而不仅仅是完成课堂活动任务。并且,从目前学生的计算机操作水平来看,信息技术教学的重点已经不再局限于传授基本操作技能,而在于教会学生如何去思考,如何去创造创新信息。因此,Flash动画教学应该将课堂的重点放在学生作品的自由创作中,让学生自由发挥想象,鼓励学生创作自己的动画作品。   思维导图,创新知识结构 思维导图是一种将放射性思考具体化、可视化的方法。放射性思考是人类大脑的自然思考方式,每一种进入大脑的资料,都可以成为一个思考中心,

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