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Turbo C 程序设计上机指导.doc
Turbo C 程序设计上机指导
Turbo C 程序设计初步
本节主要介绍Turbo C程序设计的基本步骤及如何编译、调试和运行源程序。并给出Turbo C的常用编辑命令。最后介绍Turbo C编译、连接和运行时的常见错误。
一、Turbo C程序设计基本步骤
程序设计方法包括三个基本步骤: 第一步:? 分析问题。 第二步:? 画出程序的基本轮廓。 第三步:? 实现该程序(A). 编写程序 (B). 测试和调试程序 (C). 提供数据打印结果 下面, 我们来说明每一步的具体细节。
第一步: 分析问题 在这一步, 你必须: a. 作为解决问题的一种方法, 确定要产生的数据(输出)。作为这一步的一部分, 你应定义表示输出的变量。 b. 确定需产生输出的数据(称为输入), 作为这一步的一部分,? 你应定义表示输入的变量。 c. 设计一种算法, 从有限步的输入中获取输出。 这种算法定义为结构化的顺序操作, 以便在有限步内解决问题。就数字问题而言, 这种算法包括获取输出的计算, 但对非数字问题来说, 这种算法包括许多文本和图象处理操作。 第二步: 画出程序的基本轮廓 在这一步, 你要用一些句子(伪代码)来画出程序的基本轮廓。每个句子对应一个简单的程序操作。对一个简单的程序来说,? 通过列出程序顺序执行的动作,便可直接产生伪代码。然而, 对复杂一些的程序来说, 则需要将大致过程有条理地进行组织。对此, 应使用自上而下的设计方法。 当使用自上而下的设计方法时, 你要把程序分割成几段来完成。列出每段要实现的任务, 程序的轮廓也就有了, 这称之为主模块。当一项任务列在主模块时,仅用其名加以标识, 并未指出该任务将如何完成。这方面的内容留给程序设计的下一阶段来讨论。将程序分为几项任务只是对程序的初步设计。如果把主模块的每项任务扩展成一个模块, 并根据子任务进行定义的话, 那么, 程序设计就更为详细了。这些模块称为主模块的子模块。要画出模块的轮廓, 你可不考虑细节。如果这样的话, 你必须使用子模块,将各个模块求精, 达到第三级设计。继续这一过程, 直至说明程序的全部细节。 这一级一级的设计过程称为逐步求精法。在编写程序之前, 对你的程序进行逐步求精, 对你来说, 是很好的程序设计实践, 会使你养成良好的设计习惯。 我们刚才描述了程序设计中自上而下的设计方法。实际上就是说, 我们设计程序是从程序的顶部开始一直考虑到程序的底部。 第三步: 实现该程序 程序设计的最后一步是编写源程序。 在这一步, 把模块的伪代码翻译成Turbo C语句。 对于源程序, 你应包含注释方式的文件编制, 以描述程序各个部分做何种工作。此外,源程序还应包含调试程序段, 以测试程序的运行情况, 并允许查找编程错误。一旦程序运行情况良好, 可去掉调试程序段, 然而, 文件编制应做为源程序的固定部分保留下来, 便于你或其他人维护和修改。二、源程序的输入、编译和运行
C语言是一种中级语言, 用户用C语言编写的程序称为源程序, 存放用C 语言所写源程序文件名字一般必须为.。计算机硬件不能直接执行源程序, 必须将源程序翻译成二进制目标程序。翻译工作是由一个程序完成的, 这个程序称为编译程序, 翻译的过程称为编译, 编译的结果称为目标程序, 存放目标程序文件名字的一般为.OBJ或.O。程序翻译成目标程序后, 便可进行连接。连接的目的是使程序变成在计算机上可以执行的最终形式。在这一阶段, 从系统程序库来的程序要与目标程序连接, 连接的结果称为执行程序, 存放执行程序文件名字一般以.EXE结尾。 在Turbo C集成开发环境中建立一个新程序通常有以下几个步骤: (1). 在编辑器中编写源文件。 (2). 生成可执行文件。 在DOS提示符下键入TC, 即可进入Turbo C了。进入主TC屏后, 按F3键, 即可。在随之出现的框中输入文件名, 文件名可以带.C也可以不带( 此时系统会自动加上)。输入文件名后, 按回车, 即可将文件调入, 如果文件不存在,? 就建立一个新文件(也可用下面例子中的方法输入文件名)。系统随之进入编辑状态。就可以输入或修改源程序了, 源程序输入或修改完毕以后按F9按Ctrl+F9(同时按下Ctrl键和F9键), 则行。 下面我们试着建立一个Turbo C名为HELLO.C的源程序: 1. 操作步骤: (1). 将系统置于DOS提示符下: (2). 键入命令: tc hello.c
使系统进入Turbo C集成开发环境, 并建立一个名为HELLO.C的文件。这时, 系统进入Turbo C编辑环境。 (3). 通过键盘输入程序, 例如: main()
{
????????? printf(Hello, world\n); ????
}
则程序进入计算
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