数字图像处理第五章12祥解.pptVIP

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  • 2016-03-11 发布于湖北
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数字图像处理第五章12祥解.ppt

从多个投影数据重建图像有多种方法,这里介绍最基本的傅立叶变换法。 图像f(x,y)的傅立叶变换为 而f(x,y)对x轴的投影为 对其进行傅立叶变换得 可见f(x,y)向x轴投影的傅立叶变换,与f(x,y)的傅立叶变换沿v=0 的断面一致的。 若对多个方向直线上的投影数据分别进行傅立叶变换,就可求出沿着与这个方向相同的直线上的F(u,v)。 如果把由它们计算出的F(u,v)进行傅立叶逆变换,就得到了原始的图像f(x,y)。 因为从投影数据的傅立叶变换得到的是极坐标形式的F(u,v) ,因此为了求得在直角坐标系中的F(u,v),就必须在F(u,v)空间进行内插,或者按照极坐标进行逆傅立叶变换,在图像空间进行内插。 三维形状的复原 为了测出三维物体的形状,一方面可以一点点地移动位置,一方面求出多个垂直于通过物体中心线的断面,然后把它们依次连接起来,即根据一系列二维图像的位置变化构成三维图像。 一旦这样的物体三维信息被恢复,就可以求出关于具有任意倾斜度平面的断面,或者可以由三维的任意方向来看物体,从而使对物体形状的判读变得非常容易。 从多个断面恢复三维形状的方法有Voxel 法(体素法)、分块的平面近似法。 1.? Voxel 法(体素法) 如果在断面间加密,让断面内

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