软件测试的艺术(中文版而且很清晰).pdf

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软件测试的艺术(中文版而且很清晰)

The Art of Software Testing Second Edition Glenford J. Myers Revised and Updated by Tom Badgett and Todd M.Thomas with Corey Sandler Copyright© 2004 by Word Association, Inc. All rights reserved. Published by John Wiley & Sons, Inc., Hoboken, New Jersey. Published simultaneously in Canada. 整理:丁兆杰,黄墀晖,黄米青,林嘉,马晓靖,王博,吴航,余华兵,俞培源 v.1.2 7/1/2008 前言 1979 年 Glenford J.Myers 出版了一本现在仍被证明为经典的著作,这就是本书 的第 1 版。本书经受住了时间的考验,25 年来一直被列在出版商可供书目的清单中。 这个事实本身就是对本书稳定、基础和珍贵品质的佐证。 在同一时期,本书第 2 版的几位合著者共出版了 120 余本著作,大多数都是关 于计算机软件的。其中有一些很畅销,再版了多次(例如 Corey Sandler 的《Fix Your Own PC》自付印以来已出版到第 7 版,Tom Badgett 关于微软 PowerPoint 及其他 Office 组件的著作已经出版到第 4 版以上)。然而,这些作者的著作中没有哪一本书 能够像本书一样持续数年之后仍畅销不衰。 区别究竟在哪里呢?这些新书只涵盖了短期性的主题:操作系统、应用软件、 安全性、通信技术及硬件配置。20 世纪 80 年代和 90 年代以来的计算机硬件与软件 技术的飞速发展,必然使得这些主题频繁地变功和更新。 在此期间出版的有关软件测试的书籍已数以十计、甚至数以百计。这些书也对 软件测试的主题进行了简要的探讨。 然而,本书为计算机界一个最为重要的主题提供了长期、基本的指南:如何确 保所开发的所有软件做了其应该做的,并且同样重要的是,未做其不应该做的? 本书第 2 版中保留了同样的基本思想。我们更新了其中的例子以包含更为现代 的编程语言。我们还研究了在Myers 编著本书第 1 版时尚无人了解的主题:Web 编 程、电子商务及极限编程与测试。 但是,我们不会忘记,新的版本必须遵从其原著。因此,新版本依然向读者展 示 Glenford Myers 全部的软件测试思想:这个思想体系以及过程将适用于当今乃至 未来的软件和硬件平台。我们也希望本书能够顺应时代,适用于当今的软件设计人 员和开发人员掌握最新的软件测试思想及技术。 未经同意,严禁以任何形式拷贝 ii 引言 在本书 1979 年第 1 版出版的时侯,有一条著名的经验,即在一个典型的编程 项目中,软件测试或系统测试大约占用 50 %的项目时间和超过50 %的总成本。 25 年后的今天,同样的经验仍然成立。现在出现了新的开发系统、具有内置工 具的语言以及习惯于快速开发大量软件的程序员。但是,在任何软件开发项目中, 测试依然扮演着重要角色。 在这些事实面前,读者可能会以为软件测试发展到现在不断完善,已经成为一 门精确的学科。然而实际情况并非如此。事实上,与软件开发的任何其他方面相比, 人们对软件测试仍然知之甚少。而且,软件测试并非热门课题,本书首次出版时是 这样.遗憾的是,今天仍然如此。现在有很多关于软件测试的书籍和论文,这意味 着,至少与本书首次出版时相比,人们对软件测试这个主题有了更多的了解。但是, 测试依然是软件开发中的“黑色艺术”。 这就有了更充足的理由来修订这本关于软件测试艺术的书,同时我们还有其他 一些动机。在不同的时期,我们都听到一些教授和助教说;”我们的学生毕业后进 入了计算机界,却丝毫不了解软件测试的基本知识,而且在课堂上向学生介绍如何 测试或调试其程序时,我们也很少有建议可提供。”

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