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影院座位设计
摘 要
本文研究了电影院的座位设计问题,观众对座位的满意程度主要取决于视角与仰角,视角越大,仰角越小,满意度就越大。根据这一条件,建立几种数学模型,并进行比较,提出了增加观众平均满意度的设计改进方案。最后对所建模型评价和推广。
问题一:当一定时,满意程度主要取决于视角与仰角,根据这种关系,从不同的角度建立了三个模型:(1) 假设在小于30度的情况下,对满意度忽略不计,在大于30度的情况下,满意度很低。由图中的几何关系建立的数学模型,得出当时,的值为1.7274米,利用Matlab软件求解,此时的最大值为,其对应的x的值为2.4米,是影院的第四排。(2)假设满意度的关系式微 建立模型,利用Matlab软件求解得,S的最大值为0.62984,此时的值为,其对应的x的值为2.4米,是影院的第四排。(3) 引入满意度函数建立了离散加权模型,利用Matlab软件求解得,S的最大值为1168.919,此时的值为,其对应的x的值为1.6米,是影院的第三排。
问题二:
运用中的三个模型,分别将19排的横坐标带入的表达式中,求出19个值,并找出最大值。
问题三:
采用抛物线来改进设计,保证对应的座位点的坐标均在抛物线上,且均在平均满意度最大的直线的上方,由问题二中的模型求解知当时,观众的平均满意度最大。根据图中改进前后的和,和,和的大小,得出和的大小,最后证明出,得出改进后的地板线会提高观众的平均满意程度。
关键词: 仰角 视角 最佳位置 平均满意度
一、问题重述
座位的满意程度主要取决于视角和仰角。视角是观众眼睛到屏幕上、下边缘视线的夹角,越大越好;仰角是观众眼睛到屏幕上边缘视线与水平线的夹角,如果太大会使人的头部过分上仰,引起不舒适感,一般要求不超过。下图为电影院剖面图。
(1) 地板线倾角=,问最佳座位在什么地方。
(2) 求地板线倾角(一般不超过),使所有观众的平均满意程度最大。
(3) 地板线设计成什么形状可以进一步提高观众的满意程度。
二、模型假设
所有观众的座位等高;
相邻两排座位间的间距相等,取为0.8米 ;
把观众的眼睛看作一个点;
观众的平均满意度只取决于视角和仰角,其他因素忽略不计;
对于同一排座位,观众的满意程度相同;
三、符号说明
视角(观众眼睛到屏幕上、下边缘视线的夹角) 单位:度
仰角(观众眼睛到屏幕上边缘视线与水平线的夹角度) 单位:度
观众眼睛到屏幕下边缘视线与水平线的夹角 单位:度
地板线倾角 单位:度
屏幕高度 单位:米
上边缘距地面的高度 单位:米
第一排与屏幕的水平距离 单位:米
最后一排与屏幕的水平距离 单位:米
座位的横坐标 单位:米
观众平均座高 单位:米
观众满意程度
观众平均满意程度
综合满意度
四、模型建立
影院的座位排数必须为一整数,该影院第一排到最后一排的距离14.5米,根据本题所给的数据和可得每排间的平均间距为0.8米,计算得座位总排数:
原题可转化为座位离散点的问题。
4.1 问题一:
当一定时,满意程度主要取决于视角与仰角,根据这种关系,从不同的角度建立了一下三种模型。
以第一排观众的眼睛为原点,建立平面直角坐标系,如图1所示:
其中,为屏幕,为地板线,为所有的观众的眼睛所在的直线。
4.1.1 模型一的建立:
设在小于30度的情况下,对满意度忽略不计,在大于30度的情况下,对满意度的影响忽略,即满意度很低。
因为
所以
是关于x的减函数(图像程序详见附录1),
设时对应的值。
求出x在[,14.5]对应坐标下的最大值即可。
4.1.2模型二的建立:
设满意度。
假设,
其中,,
做出图像(图像程序详见附录3)。
求各排的座位(即x分别为0,0.8,1.6,2.4,3.2,4.0,4.8,5.6,6.4,7.2,8.0,8.8,9.6,10.4,11.2,12.0,12.8,13.6,14.4)的S值,求并求其最大值。
4.1.3 模型三的建立:
人们的心理变化是一个模糊的概念。本文中观众对某个座位是否满意的看法就是一个典型的模糊概念。由模糊数学隶属度的概念和心理学的相关知识,根据题意,在假设条件下,对于第k排座位,建立观众对视角、仰角如下:
式中为第排座位上观众视角和仰角,表示在给定的情况下最优满意度,表示在给定的情况下最差满意度。
视角、仰角在综合满意度中的权重分别为,建立第排座位综合满意度函数如下:
由x确定和的取值范围,并主观给定权重。
其中,,
做出的图像(图像程序详见附录4)。
求各排的座位(即x分别为0,0.8,1.6,2.4,3.2,4.0,4.8,5.6,6.4,7.2,8.0,8.8,9.6,10.
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