基于java的聊天系统(客户端+服务器)精要.docVIP

基于java的聊天系统(客户端+服务器)精要.doc

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课程设计答辩记录 教师主要 提问记录 学生回答 问题情况 课程设计成绩评定 答辩成绩(50%) 课程设计报告撰写质量(50%) 总分 是否同意通过 □同意 □不同意 答辩小组成员签名: 年 月 日 成都信息工程学院 课程设计 基于JAVA的聊天系统的设计与实现 作者姓名: 王时成 班 级 作者签名: 基于JAVA的聊天系统的设计与实现 摘 要 随着互联网的快速发展,网络聊天工具已经作为一种重要的信息交流工具,受到越来越多的网民的青睐。目前,出现了很多非常不错的聊天工具,其中应用比较广泛的有Netmeeting、腾讯QQ、MSN-Messager等等。与此同时,也造成了很多的问题,比如员工上班聊QQ等等,为了防止这类事件,并且利用企业部门和部门之间,员工和员工之间以及员工与部门之间的交流,需要企业拥有自己的一套交流系统。该系统开发主要包括一个网络聊天服务器程序和一个网络聊天客户程序两个方面。前者通过Socket套接字建立服务器,服务器能读取、转发客户端发来信息,并能刷新用户列表。后者通过与服务器建立连接,来进行客户端与客户端的信息交流。其中用到了局域网通信机制的原理,通过直接继承Thread类来建立多线程。开发中利用了计算机网络编程的基本理论知识,如TCP/IP协议、客户端/服务器端模式(Client/Server模式)、网络编程的设计方法等。在网络编程中对信息的读取、发送,是利用流来实现信息的交换,其中介绍了对实现一个系统的信息流的分析,包含了一些基本的软件工程的方法。经过分析这些情况,该局域网聊天工具采用MyEclipse为基本开发环境和java语言进行编写,首先可在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进行不断修正和改进,直到形成可行系统 关键词:局域网 聊天 socket java 目 录 \ 1引言 1 1.1课题背景 1 1.2 本文的主要工作 1 2 聊天系统的需求分析以及开发工具 1 2.1系统目标 1 2.2系统具备的基本功能 1 2.3开发环境及工具 2 2.3.1开发环境 2 2.3.2JAVA语言介绍 2 2.3.3TCP/IP协议介绍 6 2.3.4Socket简介 6 3系统总体结构设计 8 3.1基本简介 8 3.2系统功能模块设计 8 3.2.1数据库设计 8 3.2.2 ER图 10 3.2.3功能模块介绍 10 4系统流程与实现 12 4.1系统设计流程 12 4.2页面详细介绍 12 5系统测试与分析 16 5.1测试 16 5.2测试中遇到的问题 16 结 论 17 参考文献 17 1引言 1.1课题背景 根据当前网络的需求,网络聊天越来越受各种网民所青睐。因此开发网络聊天是相当有必要,而且在网站内增加聊天功能,它不仅可以提高网站的访问量,同时可以留着访客,更重要的是让访客透过聊天室实时的互相交流。而本人也学习过JAVA语言,对网络编程也较有兴趣,为了更好的考验自己对JAVA语言的掌握程度,本人就决定以《基于JAVA聊天系统的设计与实现》为软件设计,希望通过这一次的能进一步提高本人的网络开发编程的能力。 1.2 本文的主要工作 本文是对本次开发从构思到实现,再到测试整个开发过程中的环节进行描述的文档,提供给开发人员使用,能够理清思路。同时,也可以提供给其他人员,交流更加清楚。 2 聊天系统的需求分析以及开发工具 2.1系统目标 聊天系统的设计跟普通网站设计有着许多不同的地方,普通网站设计所考虑的因素,例如,普通网站需要对布局进入大量美化以及动画设计等等,而聊天室只要提供满足访客双方直接实时聊天即可。因此,在设计聊天系统的过程中,必须要考虑好以下几个设计要点: 1、实现思想 在Internet上的聊天程序一般都是以服务器提供服务端连接响应,使用者通过客户端程序登录到服务器,就可以与登录在同一服务器上的用户交谈,这是一个面向连接的通信过程。因此,程序要在TCP/IP环境下,实现服务器端和客户端两部分程序。 2、服务器端工作流程 服务器端通过socket()系统调用创建一个Socket数组后(即设定了接受连接客户的最大数目),与指定的本地端口绑定bind(),就可以在端口进行侦听listen()。如果有客户端连接请求,则在数组中选择一个空Socket,将客户端地址赋给这个Socket。然后登录成功的客户就可以在服务器上聊天了。 3、客户端工作流程 客户端程序相对简单,只需要建立一个Socket与服务器端连接,成功后通过这个Socket来发送和接收数据就可以了。 2.2系统具备的基本功能

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