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UG自学教程04-对象几何变换.pdf
2006-10-20
内部资料,请勿外传!
对象的几何变换
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2006-10-20
对象的几何变换综述
对象的几何变换综述
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对象的几何变换,用于对已存的独立存在的几何 象进行平移、
旋转、复制和缩放等几何变换,可变换曲线、实体、片体等各种二维
或三维几何 象,一般多用于变换曲线。
菜单:
【Edit(编辑) 】→【Transform(变换) 】
工具条按钮:
Standard(标准) 工具条上Transform(变换) 图标
对象的几何变换操作方法:
通过菜单或工具条发出变换命令后,弹出类选择工具,选择需要
变换的 象后,弹出 变换类型” 对话框。 象的变换有 12 种,选
择合适的变换类型,再逐步响应系统的提示 (选择的变换类型不同,
系统提示也不同),最后弹出 变换操作选项” 话框,设定其中的
选项后,选择 移 ” 或 复制” 完成变换操作。
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2006-10-20
变换类型对话框
变换类型对话框
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对象的几何变换有 12 种,如图所示。
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2006-10-20
变换操作选项对话框
变换操作选项对话框
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选择了一种变换类型,并根据该变换类型的需要指定好变换参数
后,系统将弹出图示变换操作选项 话框,用于重新选择变换 象、
改变变换类型、指定变换后对象存放的图层等功能。
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2006-10-20
变换操作选项参数详解(1)
变换操作选项参数详解(1)
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1、 重新选择对象:
用类选择重新选择变换对象,而保持原变换类型不变。
2、 改变变换类型:
在不重新选择变换 象的情况下,改变变换类型,当前选择的变
换类型显示在 -” 符号后,如图所示当前变换类型为 平移”。
3、 目标图层:
指定变换完成后,对象所在的图层。有三种选项:
【工作图层】:变换后的对象放置在工作图层中;
【原先的】:变换后的对象保持在源对象所在的
图层中;
【指定】:变换后的对象被移 至指定的图层中。
当前选择的目标图
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