第五章 面向对象方法 第一节 面向对象的基本概念 第二节 经典的面向对象方法 第三节 面向对象的分布式技术 第四节 统一建模语言UML概述 第五节 UML建模技术 第六节 UML在系统开发中的应用 第七节 面向对象系统分析与设计实例 第一节 面向对象的基本概念 一、概述 二、对象(object) 三、消息(message)与操作方法(method) 四、对象接口(Interface) 五、类(class) 六、继承性(inheritance) 七、封装性(encapsulation) 八、多态性(polymorphism) 一、概述 面向对象思想的起源 1967年,第一个面向对象的语言—Simula。 80年代, Smalltalk、C++、Objective C等通用面向对象语言出现。 面向对象思想的成熟 Smalltalk—80和C++语言被越来越多的人所理解和接受,形成面向对象编程(Object-Oriented Programing,即OOP) 信息系统的开发与面向对象思想 OOP解决问题的思路 二、对象(object) 对象的基本概念:问题空间中与系统问题处理相关的事物的抽象体,它是把事物的属性和对属性数据的操作方法结合而成的整体。 对象的三个特性: 1、预定义行为:对象初始时所定义的动作序列。 2、对象的状态:
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